Time Crisis 3
Time Crisis 3 brachte auf die PlayStation 2 einen Arcade-Lightgun-Shooter, der die Time-Crisis-Reihe durch ihre Deckungsmechanik berühmt machte – der Spieler tritt ein Pedal, um sich hinter Hindernissen zu verstecken und nachzuladen, und lässt es wieder los, um aufzutauchen und auf Gegner zu feuern. Diese einfache, aber spannungsgeladene Schleife machte das Spiel zu einem idealen Erlebnis sowohl in Spielhallen als auch zu Hause mit dem GunCon-2-Zubehör, das Namco zur Heimversion veröffentlichte, um das Arcade-Gefühl so originalgetreu wie möglich zu übertragen. Ohne es ließ sich das Spiel auch mit einem normalen Controller spielen, doch erst mit der Pistolen-Peripherie zeigte das Spiel seine volle Klasse und brachte die Spielhallen-Atmosphäre ins heimische Wohnzimmer.
Das Spiel bietet einen linearen Verlauf über mehrere Missionen voller Soldaten, Fahrzeuge und markanter Bosskämpfe, wobei die Handlung ein Söldnerduo verfolgt, das gegen eine fiktive Diktatur kämpft, die einen kleinen Inselstaat bedroht. Neben der Hauptkampagne enthält Time Crisis 3 auch weitere Spielmodi mit Fokus auf Zeit- und Punkteschießen, die die Spielzeit des ansonsten recht kurzen Spiels verlängern, und freischaltbare Inhalte motivierten die Spieler zu wiederholten Durchläufen auf höheren Schwierigkeitsgraden. Die grafische Umsetzung war für ihre Zeit sauber und actionreich, mit Schwerpunkt auf flüssiger Bewegung der Umgebung und präziser Trefferregistrierung – ein für das Genre entscheidender Faktor.
In Rezensionen wurde der Titel vor allem für die originalgetreue Übertragung des Arcade-Erlebnisses nach Hause und für die gelungene Umsetzung der Deckungsmechanik gelobt, die zum Synonym der gesamten Reihe wurde. Ohne Lightgun verliert das Spiel einen Teil seines Zaubers und spielt sich mit einem klassischen Controller schwerfälliger, bleibt aber dennoch ein Beispiel für präzises Genre-Design. Time Crisis 3 zählt zu den Höhepunkten der Lightgun-Shooter auf der PS2 und erinnert an eine Zeit, in der Spielhallen und Heimkonsolen noch eng bei gemeinsamen Titeln zusammenarbeiteten. Die Serie wurde auch nach dem Rückzug aus den Spielhallen fortgesetzt, doch gerade dieser Teil gilt bis heute als einer ihrer ausgewogensten und spielbarsten.
Warum spielen: Für einen präzise abgestimmten Arcade-Shooter mit Deckungssystem – idealerweise mit Lightgun, denn ohne sie verliert das Spiel etwas von seinem Reiz, gehört aber dennoch zu den Höhepunkten des Genres auf der PS2.
Spiel 125 von 269 für Sony PlayStation 2