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Time Crisis

6 Titel im Katalog 8 Fassungen über Plattformen ⏱ 1995–2015 3 Plattformen
Time Crisis – obaly dílů série

Time Crisis von Namco läutete Mitte der Neunzigerjahre eine neue Ära der Arcade-Lightgun-Shooter ein, zu einer Zeit, in der das Genre noch von Spielen wie Virtua Cop dominiert wurde, die allein auf Zielen und Schießen setzten. Zentrale Idee war ein Fußpedal, mit dem sich der Spieler hinter Deckung duckte und nachlud - solange das Pedal gedrückt blieb, war die Figur in Sicherheit, beim Loslassen setzte sie sich dem gegnerischen Feuer aus. Dieser Rhythmus aus Decken, Schießen und wieder Decken gab dem Genre ein völlig neues Tempo und begleitete im ersten Teil Agent Richard Miller bei der Rettung der entführten Tochter des Präsidenten vor einem Söldner namens Wild Dog.

Der Nachfolger Time Crisis II führte das Duo Keith Martin und Robert Baxter sowie einen kooperativen Zweispielermodus ein und festigte den Ruf der Serie als Arcade-Flaggschiff neben Segas House of the Dead. Dazwischen erschien mit dem Untertitel Project Titan auch ein PlayStation-exklusiver Teil, der die Geschichte der ersten beiden Spiele verband. Time Crisis 3 brachte anschließend neue Hauptfiguren, die Wahl zwischen zwei Waffen und eine begrenzt einsetzbare Spezialwaffe, ohne sich vom Grundrezept zu entfernen.

Die Serie blieb eng an Automaten und die GunCon-Peripherie gebunden, ließ sich aber auch erfolgreich auf PlayStation und PS2 übertragen, wo das Pedal durch eine Taste ersetzt wurde, während sich das Spielgefühl kaum änderte. Dank einer simplen, aber wirkungsvollen Mechanik und einer melodramatischen Geschichte über Terrorismus und Geiselrettung wurde Time Crisis zu einem der bekanntesten Vertreter seines Genres und prägte, wie ein moderner Lightgun-Shooter auszusehen hat - selbst nachdem die Spielhallen selbst später allmählich verschwanden. Nur wenige spätere Genrevertreter übernahmen diesen pedalgesteuerten Rhythmus aus Deckung und Feuer ebenso konsequent, was der Serie einen eigenen, leicht wiedererkennbaren Platz unter den Arcade-Klassikern sicherte.

Teile der Reihe (6)

  1. Time Crisis · 1995

    Es schrieb die Regeln der Lightgun-Spiele mit einer einzigen Idee neu: einem Pedal zur Deckung hinter einer Säule.

  2. MAME

    Time Crisis 2 · 1997

    Ein Pedal zur Deckung und erstmals Koop für zwei Spieler — ein Element, das die gesamte Serie definierte.

  3. Time Crisis: Project Titan · 2001

    Ein Nebenteil von Time Crisis zwischen dem ersten und zweiten Teil mit der Guncon-Lichtpistole.

  4. Time Crisis 3 · 2002

    Původní automatová verze, ze které domácí port vznikl.

  5. Time Crisis 4 · 2006

    Pedál, zbraň a dvě minuty na to, abyste přežili další zákryt

  6. Time Crisis 5 · 2015

    Der fünfte Teil bringt das Agentenduo aus dem vorherigen Teil zurück in den Einsatz; neu müssen sie sich auch schwer gepanzerten Gegnern stellen.