OlliOlli – boxart
VitaSony PlayStation Vita

OlliOlli

Plošinovka / Skate 2014 Roll7 ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
OlliOlli – Aus dem Spiel
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+6
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Zweidimensionales Skateboarding, das auf präzisem Trick-Timing statt auf Zufall basiert.

OlliOlli nahm das Skateboarden, flachte es auf zwei Dimensionen ab und machte daraus eine Timing-Prüfung, die ebenso frustrierend wie befriedigend sein kann. Die Spielerin fährt ein Level von links nach rechts, springt über Hindernisse, grindet auf Geländern und reiht Tricks zu einer einzigen langen Serie aneinander, die durch einen Sturz nicht unterbrochen werden darf. Die Steuerung basiert auf dem Analogstick: Ein Trick wird durch eine Bewegung eingegeben, wirklich entscheidend ist aber, den Knopf genau im Moment der Landung zu drücken. Wer das perfekt trifft, erhält die volle Punktzahl und behält das Tempo, wer daneben trifft, stürzt zu Boden und beginnt von vorn.

Die Struktur gliedert sich in kurze Strecken mit jeweils fünf Aufgaben, vom Erreichen einer bestimmten Punktzahl bis zur Ausführung eines bestimmten Tricks an einer bestimmten Stelle. Das Erfüllen aller Aufgaben schaltet eine schwerere Variante frei, bei der die Wertung auf einem einzigen ununterbrochenen Durchlauf basiert und jeder Sturz das sofortige Ende bedeutet. Genau dieser Aufbau macht OlliOlli zu einem Spiel, das man wegen eines einzigen Abschnitts zig Minuten lang wiederholt, ohne sich je betrogen zu fühlen, denn jeder Fehler ist eindeutig der eigene. Tägliche Herausforderungen mit Ranglisten geben zusätzlichen Grund, auch nach Abschluss der Kampagne zurückzukehren.

Das Spiel entstand ursprünglich genau für die PlayStation Vita, und man merkt, dass es dafür entworfen wurde. Kurze Strecken, sofortiger Neustart und die Möglichkeit, das Spiel jederzeit in den Ruhezustand zu versetzen, machen die tragbare Konsole zu einem idealen Zuhause dafür. Die Pixelgrafik ist bewusst schlicht gehalten, um beim Abschätzen von Entfernungen nicht zu stören, und die Hauptrolle spielt ein Soundtrack aus elektronischen Stücken, der das Tempo hält und in den besten Momenten mit dem Rhythmus der Fahrt verschmilzt. Die Kritik nahm den Titel sehr gut auf und lobte vor allem die Sauberkeit der Steuerung, wodurch das Spiel zu den am besten steuerbaren Arcade-Titeln dieser Plattform zählt. Es folgte eine Fortsetzung, und die Reihe wuchs schrittweise zu der Form heran, die auch heutige Spieler kennen, ihre Wurzeln liegen aber genau hier. Wer sich an den eigenwilligen Rhythmus gewöhnt, stellt fest, dass sich OlliOlli eher wie ein Musikspiel spielt als wie eine Sportsimulation, und dass genau darin seine größte Stärke liegt.

Spiel 52 von 122 für Sony PlayStation Vita