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Oddworld
Oddworld: Abe's Oddysee (1997) für PlayStation stellte die Welt von Oddworld als Jump'n'Run vor, das auf Rätsellösen, Schleichen und einer Geschichte über Sklavenarbeit und die Rettung der eigenen Art setzte – als Mudokon Abe kämpfte der Spieler nicht direkt, sondern musste Gegner überlisten oder sie mittels Gedankenkontrolle und dem GameSpeak-System, mit dem er Mitstreitern Befehle gab, gegeneinander aufbringen. Entwickler Oddworld Inhabitants baute von Anfang an auf einen starken sozialen und ökologischen Unterton, der die Serie von anderen Jump'n'Runs jener Zeit abhob, und plante sie als fünfteilige 'Oddworld Quintology.'
Die Fortsetzung Abe's Exoddus (1998) erweiterte dasselbe Prinzip um neue Fähigkeiten und weitere zu rettende Mudokonen, während Munch's Oddysee (2001), der erste für Xbox veröffentlichte Teil, die Serie in 3D überführte und mit Munch eine zweite spielbare Figur einführte, deren Zusammenspiel mit Abe für viele Rätsel nötig war. Stranger's Wrath (2005) veränderte die Serie dann deutlich und verband Plattform-Elemente mit Action aus der Third- und First-Person-Perspektive sowie Kopfgeldjagd mit lebendigen Projektilen, wobei der titelgebende Kopfgeldjäger Stranger nach und nach seine eigene Verbindung zu den Mudokonen und deren Schicksal entdeckt.
Dank ihrer Bereitschaft, das Gameplay von Teil zu Teil zu verändern, und ihres markanten visuellen Stils bewahrte sich Oddworld den Ruf einer der eigenständigsten Serien der späten neunziger und frühen zweitausender Jahre, auch wenn nach Stranger's Wrath eine lange Pause folgte. Die Marke kehrte später in Form überarbeiteter Remakes zurück – New 'n' Tasty (2014) belebte Abe's Oddysee neu, und Soulstorm (2021) bot eine neue Version der Geschichte von Abe's Exoddus –, die die Welt von Oddworld einer neuen Spielergeneration näherbrachten.
Teile der Reihe (7)
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Oddworld: Abe's Oddysee · 1997
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Oddworld: Abe's Exoddus · 1998
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Oddworld: Munch's Oddysee · 2001
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Oddworld: Stranger's Wrath · 2005
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Oddworld: New 'n' Tasty · 2014
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Oddworld: Soulstorm · 2021