Dead or Alive – boxart
PS1Sony PlayStation

Dead or Alive

bojová hra 1998 Team Ninja Dead or Alive ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Dead or Alive – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dead or Alive – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+2
Dead or Alive – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dead or Alive – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Nejúplnější verze prvního Dead or Alive přidala příběhový režim i bonusové kostýmy.

Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.

Dead or Alive od studia Team Ninja vsadil na rychlý bojový systém postavený na trojúhelníku úderu, chytu a protiúderu, kde má každá akce svou přesnou odpověď a soubojům vládne spíš znalost soupeřova stylu než hrubá síla. Bojiště plná zničitelných zdí a propadů mezi patry navíc dokázala zápas kdykoli zvrátit, protože pád z výšky uštědřil bonusové poškození a měnil pravidla souboje uprostřed kola. Kromě samotného soupeření hru od začátku provázela i výrazná vizuální stylizace bojovnic a rychlé, čitelné animace úderů, díky kterým se stala jedním z nejrozpoznatelnějších titulů žánru své doby a inspirací pro řadu pozdějších bojovek.

Hra vznikla jako arkádový automat v roce 1996 a odtud se nejdřív přenesla na Segu Saturn, teprve poté, v roce 1998, dorazila i domácí verze pro PlayStation. Právě tahle verze se stala tou nejúplnější – oproti arkádovému automatu i Saturnu přidala plnohodnotný příběhový režim s prokládanými souboji jednotlivých postav, řadu odemykatelných bonusových kostýmů a stabilnější snímkování, protože ji studio nemuselo škrtat kvůli přímému portování specifického hardwaru arkádové desky. Vizuálně tak PlayStation verze v mnoha ohledech předčila i domácí konkurenci na Saturnu, přestože vyšla později, a stala se tak referenční podobou hry pro velkou část hráčů mimo Japonsko, kde arkádový automat ani nebyl běžně k vidění. Právě díky bonusovému obsahu a odemykatelným kostýmům se z PlayStation verze stal i oblíbený podklad pro pozdější sběratelské a fanouškovské diskuze o vizuální stránce série, které provázely Dead or Alive po celou jeho další historii.

Proč hrát: kdo chce zažít Dead or Alive tak, jak si ho fanoušci pamatují nejvíc, sáhne právě po verzi pro PlayStation – má nejvíc obsahu, nejméně kompromisů oproti původnímu automatu a nejlépe stárnoucí technické provedení z celé trojice tehdejších vydání.

Spiel 211 von 215 für Sony PlayStation

Derselbe Titel woanders (2)

Aus derselben Reihe Dead or Alive →