Dead or Alive 4 – boxart
X360Xbox 360

Dead or Alive 4

bojová hra 2005 Team Ninja Dead or Alive ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Dead or Alive 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dead or Alive 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+7
Dead or Alive 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dead or Alive 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dead or Alive 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dead or Alive 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dead or Alive 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dead or Alive 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Dead or Alive 4 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Rychlá bojovka, která jako spouštěcí titul ukázala sílu Xboxu 360.

Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.

Dead or Alive 4 patřil mezi launchové tituly Xboxu 360 a stal se jednou z vlajkových ukázek toho, co nová generace konzolí dokáže. Série Team Ninja je známá kombinací rychlých, technických soubojů s důrazem na kontrovací systém, ve kterém lze téměř každý úder soupeře vykrýt a obrátit proti němu, a čtvrtý díl tento princip dovedl k dosud nejpropracovanější podobě. Do roosteru navíc přibyla nová bojovnice Kokoro, příběhové linie posunuly vztahy mezi dosavadními postavami dál a hra jako první v sérii nabídla plnohodnotný online multiplayer pro souboje na dálku. Vedle klasických soubojů jeden na jednoho hra opět nabídla i tag-team zápasy dvojic bojovníků, které vyžadovaly promyšlené střídání postav uprostřed komba, a rozšířila výběr bojišť o nové lokace s vlastními interaktivními pastmi.

Protože šlo o exkluzivní titul pro Xbox 360, celá hra byla stavěná přímo na výkon této konzole. Zničitelné arény, detailní modely postav i dynamické osvětlení byly navrženy tak, aby ukázaly rozdíl oproti předchozí generaci konzolí. Bojiště v Dead or Alive 4 nejsou jen ploché ringy, ale vícepatrové lokace s pastmi, propady mezi úrovněmi a interaktivními objekty, což kladlo na tehdejší hardware nároky, které si předchozí generace konzolí nemohla dovolit. Hra se tak stala i jednou z technických vizitek celé nové platformy hned od jejího uvedení na trh. Vysoké rozlišení a plná podpora HD obrazu navíc znamenaly, že detaily animací i kostýmů postav vynikly mnohem zřetelněji než na standardní definici předchozích konzolí.

Proč hrát: Hodí se hráčům, kteří mají rádi rychlé a technické bojové hry postavené na souboji úderu a protiúderu a chtějí zažít jeden z klíčových titulů rané éry Xboxu 360. Díky exkluzivitě a důrazu na využití nové generace jde o hru, kterou nelze zažít jinde ani v jiné podobě.

Spiel 231 von 259 für Xbox 360

Aus derselben Reihe Dead or Alive →