Half-Life 2
Half-Life 2 erschien 2004 für den PC und hob die Messlatte für Erzählweise in Ego-Shootern auf einen Schlag an. Der Spieler übernimmt erneut die Rolle des schweigsamen Physikers Gordon Freeman, der im düsteren City 17 unter der Herrschaft des außerirdischen Combine-Regimes erwacht und sich allmählich von einem wehrlosen Flüchtling zu einem Symbol des Widerstands wandelt. Das Spiel kommt ganz ohne klassische Zwischensequenzen aus: Alles Wesentliche geschieht direkt vor den Augen des Spielers, ohne dass ihm je die Kontrolle über die Figur entzogen wird, und genau diese ununterbrochene Perspektive verleiht der Geschichte eine ungewöhnliche Dringlichkeit. Figuren sprechen, gestikulieren und reagieren, während um sie herum die Welt zusammenbricht, sodass die Handlung eher wie ein Erlebnis wirkt als wie eine Belohnung zwischen den Gefechten.
Angetrieben wird das Erlebnis von der Source-Engine, deren Physik nie bloße Kulisse bleibt. Bretter, Fässer, Ziegel und Sägeblätter lassen sich aufheben, werfen und Gegnern in den Weg stellen, und sobald der Spieler die Gravitationskanone erhält, verwandelt sich die gesamte Welt in ein Munitionslager. Das Leveldesign führt den Spieler durch beschossene Straßen, überflutete Kanäle, eine Luftkissenboot-Fahrt einen Fluss entlang, eine Wüste voller Antlöwen und vor allem durch das Horror-Kapitel Ravenholm, das bis heute zu den meistzitierten Passagen des Genres zählt. Das Schießen ist scharf und direkt, doch das Spiel wechselt es regelmäßig mit Rätseln ab, die auf Gewicht, Hebeln und Auftrieb aufbauen, sodass das Tempo nie in Eintönigkeit abgleitet.
Technisch gehörte es zu den fortschrittlichsten Spielen seiner Zeit, besonders dank detaillierter Gesichtsmimik und Innenraumbeleuchtung. Der Klang ist zurückhaltend, die Musik setzt nur in den intensivsten Momenten ein, und für die Atmosphäre sorgen eher Stille, entfernte Wachfunksprüche und knarrendes Metall. Die Kritik nahm das Spiel außerordentlich herzlich auf, und der Titel wurde rasch zu einer der Säulen, auf denen der Ruf des Studios Valve wie auch der Plattform Steam ruht, über die es vertrieben wurde. Heute ist Half-Life 2 nach wie vor tadellos spielbar, läuft praktisch auf jeder Hardware, und sein Umgang mit Tempo, Umgebung und einem schweigsamen Helden bleibt ein Lehrbuchbeispiel, zu dem Shooter-Entwickler bis heute zurückkehren.
Spiel 1 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)