Half-Life
Half-Life aus dem Jahr 1998 von Valve veränderte das Genre der Egoshooter grundlegend, indem die Geschichte niemals durch eine Zwischensequenz unterbrochen und der Spieler nie gezwungen wurde, den Körper der Hauptfigur zu verlassen. Der Physiker Gordon Freeman findet sich inmitten einer Katastrophe im unterirdischen Forschungskomplex Black Mesa wieder, nachdem ein Experiment mit einer unbekannten Probe einen Riss zu einer anderen Dimension öffnet, und muss sich seinen Weg nach draußen sowohl durch außerirdische Kreaturen als auch durch Soldaten bahnen, die entsandt wurden, um den Vorfall um jeden Preis zu vertuschen, einschließlich der Beseitigung von Zeugen. Die gesamte Geschichte spielt sich fließend ab, aus Gordons eigenen Augen, ohne einen einzigen Kontrollverlust.
Das Gameplay vermischte Feuergefechte mit Umgebungsrätseln, Plattform-Passagen und skriptgesteuerten Sequenzen, die damals völlig natürlich und unaufdringlich wirkten, im Gegensatz zu vielen späteren Spielen, die ähnliche Tricks weitaus plumper einsetzten. Die künstliche Intelligenz der Gegner, insbesondere der Spezialeinheiten-Soldaten, gehörte zu den fortschrittlichsten ihrer Zeit und zwang die Spieler zu taktischem Denken statt bloßem Frontalangriff. Auf Windows-9x-Rechnern lief das Spiel auf einer modifizierten GoldSrc-Engine, die von Quake abgeleitet war und auch auf mittelstarken Systemen solide Leistung bot, und es wurde zudem zur Grundlage für die phänomenale Modifikation Counter-Strike.
Half-Life erntete nahezu einhellige Begeisterung bei Kritikern und Spielern gleichermaßen und zählt bis heute zu den einflussreichsten Computerspielen überhaupt. Die Atmosphäre wurde zusätzlich durch dichte, industrielle Musik und ein Sounddesign verstärkt, das selbst in Momenten, in denen scheinbar nichts geschah, Spannung aufbauen konnte. Sein Schwerpunkt auf ununterbrochenem Erzählen beeinflusste zahllose spätere Titel und wurde zu einem Standard, zu dem das Shooter-Genre seither immer wieder zurückkehrt. Selbst nach Jahrzehnten bietet das Spiel ein überraschend stimmiges und packendes Erlebnis, das nicht so gealtert ist, wie man es bei einem fast dreißig Jahre alten Titel erwarten würde.
Spiel 94 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x