Crysis
Crysis hat sich gleich zweifach ins Gedächtnis der Spieler eingebrannt: als hervorragender offener Shooter und als Maßstab, an dem jahrelang neue Grafikkarten gemessen wurden. Die Handlung schickt einen Trupp amerikanischer Soldaten auf eine tropische Insel im Südchinesischen Meer, wo neben der nordkoreanischen Armee auch etwas erheblich Älteres und Fremderes lauert. Der Spieler befehligt eine Figur im Nanoanzug, der es erlaubt, zwischen erhöhter Kraft, Geschwindigkeit, Panzerung und Tarnung zu wechseln. Diese einzige Mechanik verändert die gesamte Struktur des Spiels, denn zum Angriff auf eine Basis führen stets mehrere Wege, und der Spieler entscheidet selbst, ob er sich hindurchschießt, sich anschleicht oder die Gegner mit einem Fahrzeug am Strand umfährt.
Die Umgebung ist vielgestaltig und offen, mit hohem Gras, dichtem Dschungel und Gebäuden, die sich in Stücke schießen lassen. Die feindliche künstliche Intelligenz versucht zu flankieren, ruft sich gegenseitig Warnungen zu und zieht sich zurück, sodass selbst wiederholte Versuche am selben Ziel jedes Mal anders verlaufen. In der zweiten Hälfte verwandelt sich das Spiel, das Tempo zieht an, und die tropische Insel weicht vereisten Innenräumen und schwereloser Gravitation; manche begrüßten diesen Wandel, andere bedauerten den Verlust der Freiheit der frühen Missionen.
Technisch war das 2007 absolut außergewöhnlich. Die CryEngine 2 bot dynamische Beleuchtung, durch Laub dringendes Licht, überzeugendes Wasser und umfangreiche Vegetationszerstörung. Das Spiel brachte damals selbst die teuersten Systeme in die Knie, und die Redewendung, ob der eigene Rechner Crysis packt, wurde zu einem festen Bestandteil des Spielerjargons. Die Klangkulisse unterstreicht die Spannung mit Dschungelgeräuschen und einem orchestralen Motiv, das in Schlüsselmomenten auftaucht. Die Kritik lobte vor allem die Freiheit der Vorgehensweise und die visuelle Umsetzung. Heute läuft das Spiel problemlos, sieht noch immer gut aus, und sein System taktischer Entscheidungen war vielen späteren Shootern mit offenerem Design voraus. Wer sich an die Zeit erinnern möchte, in der die Leistung eines ganzen Computers an einem einzigen Spiel gemessen wurde, hat einen zusätzlichen Grund, es erneut zu installieren.
Spiel 5 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)