Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution ist ein Vorläufer des ursprünglichen Deus Ex und spielt in naher Zukunft, in der sich die Menschheit in jene teilt, die sich mechanische Körperaugmentationen leisten können, und jene, die sie ablehnen oder sich sie nicht leisten können. Der Spieler übernimmt Adam Jensen, den Sicherheitschef eines Biotech-Unternehmens, der einen brutalen Angriff auf das Labor nur dank umfangreicher Implantate überlebt und sich auf die Suche nach den Drahtziehern macht. Der Weg führt durch Detroit, Shanghai und weitere Schauplätze, die als kleine offene Städte voller Nebenaufgaben dienen.
Kern des Spiels ist die Möglichkeit, jede Situation auf mehrere Arten zu lösen. Ein Gebäude lässt sich nach einem Gespräch durch den Haupteingang betreten, durch einen Lüftungsschacht auf dem Dach, durch die Kanalisation oder mit Gewalt durch die Wachen. Der Spieler gibt Praxis-Punkte für Augmentationen aus, die lautlose Fälle aus großer Höhe, das Sehen durch Wände, das Hacken besserer Terminals, größere Traglast oder ein Sozialmodul freischalten, das in Gesprächen einen Vorteil verschafft. Kämpfe arbeiten mit Deckung und einem Wechsel in die Dritte-Person-Ansicht, doch Schleichen ist oft vorteilhafter, und das Spiel belohnt es sowohl mit Erfahrung als auch mit Inhalten. Wortgefechte mit Schlüsselfiguren sind ein eigenständiges Minispiel, bei dem es darum geht, das Gegenüber zu lesen und den richtigen Ton zu treffen.
Optisch setzte das Spiel auf eine ausgeprägte gold-schwarze Farbgebung mit Anleihen bei der Renaissancemalerei, was ihm trotz der älteren Engine bis heute ein unverwechselbares Aussehen verleiht. Auf Computern bot es höher aufgelöste Texturen und bessere Steuerung als die Konsolenversionen und läuft heute praktisch auf allem. Die Musik ruht auf gedämpften elektronischen Klangflächen, die das Gefühl einer entfremdeten, konzerngesteuerten Welt verstärken. Die Aufnahme war sehr gut, und das Spiel gilt als gelungene Wiederbelebung der Marke, auch wenn die Bosskämpfe gegen die Hauptgegner oft kritisiert wurden und das Studio sie später überarbeitete. Heute steht es als eine der saubersten Verbindungen von Rollenspiel, Schleichen und Erzählung da, die zudem Themen anschnitt, die nichts an Aktualität eingebüßt haben.
Spiel 23 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)