Crysis
Crysis se do povědomí hráčů zapsal hned dvakrát: jako výborná otevřená střílečka a jako měřítko, kterým se po léta testovaly nové grafické karty. Děj zavede skupinu amerických vojáků na tropický ostrov v Jihočínském moři, kde vedle severokorejské armády číhá i něco podstatně staršího a cizejšího. Hráč velí postavě v nanooblečku, který umožňuje přepínat mezi zvýšenou silou, rychlostí, brněním a maskováním. Tahle jediná mechanika mění celou strukturu hry, protože k útoku na základnu vede vždycky několik cest a hráč si sám volí, jestli se prostřílí, proplíží, nebo objede nepřátele po pláži ve vozidle.
Prostředí je členité a otevřené, s vysokou trávou, hustou džunglí a budovami, které se dají rozstřílet. Nepřátelská umělá inteligence se snaží obcházet, křičí na sebe a stahuje se, takže i opakované pokusy o stejný cíl probíhají pokaždé jinak. V druhé polovině se hra proměňuje, tempo se zrychluje a tropický ostrov ustupuje zamrzlým interiérům a bezvládné gravitaci; někteří tuhle změnu vítali, jiní litovali ztráty volnosti prvních misí.
Technická stránka byla v roce 2007 naprosto výjimečná. Engine CryEngine 2 nabízel dynamické nasvícení, prostupující světlo v listoví, přesvědčivou vodu a rozsáhlou destrukci vegetace. Hra tehdy dokázala pokořit i ty nejdražší sestavy a fráze o tom, jestli počítač utáhne Crysis, se stala trvalou součástí hráčského slovníku. Zvuková stránka podtrhuje napětí šumem džungle a orchestrálním motivem, který se objevuje v klíčových okamžicích. Kritika ocenila zejména svobodu postupu a vizuální provedení. Dnes hra běží bez problémů, vypadá stále dobře a její systém taktických voleb předběhl řadu pozdějších stříleček s otevřenějším designem. Kdo si chce připomenout dobu, kdy se výkon celého počítače měřil jedinou hrou, má navíc důvod si ji nainstalovat znovu.
Proč hrát: Pro připomínku doby, kdy výkon počítače rozhodoval o všem, a pro střílečku s promyšlenou taktickou svobodou, která na moderním hardwaru konečně běží přesně tak, jak měla.
Hra 5 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)