Castle Crashers – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Castle Crashers

beat 'em up / akční RPG 2012 The Behemoth ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Castle Crashers – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Castle Crashers – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+6
Castle Crashers – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Castle Crashers – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Castle Crashers – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Castle Crashers – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Castle Crashers – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Castle Crashers – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Bunte Koop-Prügelorgie mit RPG-Elementen vom Studio The Behemoth; die PC-Version vereint sämtliche Konsoleninhalte.

Castle Crashers debütierte 2008 auf Xbox Live Arcade, und zwei Jahre später erschien auch eine Version für PlayStation 3. Erst im November 2012, also mehr als vier Jahre nach der Premiere, kam das Spiel über Steam auf den PC. Es handelt sich immer noch um dasselbe Spiel - eine bunte Koop-Prügelorgie mit RPG-Elementen, in der vier Ritter Horden von Gegnern durchkämpfen, um Prinzessinnen und ein von einem Drachen entführtes Königreich zu retten - doch die PC-Version hatte bis dahin sämtliche Inhalte aus den Konsolen-Updates und -Erweiterungen auf einmal angesammelt, einschließlich Bonus-Charakteren und Spielmodi.

Die Portierung auf den Computer brachte vor allem technische Vorteile: einstellbare Auflösung und Grafikdetails, Unterstützung für Steam-Errungenschaften und Sammelkarten sowie die Möglichkeit, mit Tastatur und Maus zu spielen, wobei die meisten Spieler dennoch das Gamepad bevorzugen, für das das Spiel entworfen wurde und mit dem es sich merklich natürlicher steuert. Der Mehrspielermodus auf einem Bildschirm blieb erhalten, hinzu kam aber auch Unterstützung für Online-Koop über Steamworks, was auf Konsolen in dieser Form keine Selbstverständlichkeit war und es Spielern ermöglichte, sich auch aus der Ferne mit Freunden zu verbinden.

Die lange Wartezeit auf die PC-Version lag daran, dass The Behemoth ein kleines unabhängiges Studio ist, das sich vorwiegend auf Konsolenplattformen konzentriert - der PC-Port entstand erst, nachdem sich das Spiel auf Xbox 360 und PlayStation 3 eine solide Fangemeinde aufgebaut hatte und die Nachfrage nach einer Computerversion auch aus Diskussionen in Gaming-Foren und sozialen Netzwerken ersichtlich war.

Der vierjährige Abstand zwischen den Plattformen machte Castle Crashers zu einem Paradebeispiel dafür, wie lange ein kleines Studio brauchen kann, um nach und nach alle relevanten Plattformen einer Generation zu bedienen - dabei unterschied sich die PC-Version spielerisch wie inhaltlich praktisch überhaupt nicht von den Konsolenfassungen, es war vor allem eine Frage der verfügbaren Entwicklungskapazität.

Trotz dieser Verzögerung erschien die PC-Version zu einer Zeit, als Steam bereits eine etablierte Plattform mit einer riesigen Spielerbasis war, sodass sich Castle Crashers auf dem PC rasch eine eigene, getrennte Community aufbaute - oft jünger als jene, die das Spiel vier Jahre zuvor bei seinem Konsolendebüt entdeckt hatte.

Warum spielen: Für Spieler, die die Reihe auf Konsolen verpasst haben - trotz vierjähriger Verzögerung baute sich Castle Crashers auf Steam schnell eine eigene, oft jüngere Spielergemeinde auf.

Spiel 317 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

Derselbe Titel woanders (2)