Sid Meier's Colonization
Sid Meier's Colonization überträgt die rundenbasierte Strategie in die Epoche der neuzeitlichen Kolonisierung Amerikas und stellt den Spieler vor eine Aufgabe, die sich von Eroberungsspielen unterscheidet: Es geht nicht darum, die Karte zu unterwerfen, sondern die eigenen Kolonien zur Unabhängigkeitserklärung zu führen und sie gegen das Heer des Mutterlandes zu verteidigen. Der Spieler wählt eine von vier europäischen Mächten, jede mit anderen Vorteilen im Handel, im Kampf oder im Umgang mit der einheimischen Bevölkerung, sticht mit einem einzigen Schiff in See und gründet die erste Siedlung an einer unbekannten Küste.
Im Zentrum des Spiels stehen Produktionsketten. Ein Kolonist auf einem Waldfeld gewinnt Holz, ein anderer verarbeitet es in der Werkstatt zu Werkzeugen, aus Baumwolle wird Stoff, aus Tabak werden Zigarren und aus Zucker Rum. Die Waren werden dann nach Europa verschifft, wo ihr Preis je nach Angebot schwankt, oder mit indianischen Dörfern und Kolonien anderer Nationen gehandelt. Siedler lassen sich zu Spezialisten ausbilden, ein Teil der Bevölkerung arbeitet als Politiker und erzeugt Freiheitspunkte, die bedeutende Persönlichkeiten mit dauerhaften Boni in den Kontinentalkongress locken. Je mehr Patriotismus eine Kolonie entwickelt, desto höher die Steuern und desto größer das über den Ozean geschickte Heer, sodass die Unabhängigkeitserklärung eine Entscheidung ist, die Dutzende Runden im Voraus geplant wird. Der militärische Teil ist einfach, aber gnadenlos hart, denn gegen ausgebildete reguläre Einheiten kann sich nur eine gut befestigte und gut versorgte Siedlung behaupten.
Technisch knüpft das Spiel an Aussehen und Steuerung des ersten Civilization an, also eine übersichtliche Karte aus der Vogelperspektive, umfangreiche Berater und zahlreiche Fenster mit Tabellen, die dennoch lesbar bleiben. Die Musik ist zurückhaltend und zeitgemäß gehalten, die Atmosphäre trägt eher das langsame Erschließen des Kontinents und das wachsende Netz der Städte. Zeitgenössisch wurde Colonization als anspruchsvollere und eigenständigere Schwester von Civilization aufgenommen und besitzt bis heute ein treues Publikum, das seine Betonung der Wirtschaft schätzt. Wer die Optimierung der Produktion und lange Partien mit klarem Höhepunkt mag, findet hier eine der bestentworfenen Strategien seiner Zeit.
Spiel 63 von 204 für PC / DOS (XT až 486)