SWAT 3: Close Quarters Battle – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

SWAT 3: Close Quarters Battle

Taktická střílečka 1999 Sierra ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Ein taktischer Shooter, bei dem die Waffe das letzte Mittel ist; Teamführung und Verhandeln mit Geiselnehmern.

SWAT 3: Close Quarters Battle erschien 1999 unter dem Sierra-Label und setzte im Gegensatz zu den Action-Shootern jener Zeit auf einen langsamen, taktischen Umgang mit Gewalt, bei dem die Waffe wirklich erst das letzte Mittel zur Lösung einer Situation ist. Der Spieler befehligt eine SWAT-Polizeieinsatzeinheit, und seine Aufgabe besteht nicht nur im Schießen, sondern vor allem in der Führung des Teams – Teammitglieder aufteilen, Befehle zum Vordringen in einen Raum erteilen, mit Festgenommenen verhandeln oder, wo es die Situation erlaubt, nichttödliche Mittel wie Schlagstöcke oder Tränengas einsetzen. Die Missionen umfassen Geiselrettungen, Einsätze gegen bewaffnete Täter sowie Verhandlungen, wobei ein falsches oder überstürztes Vorgehen oft den Tod von Geiseln, Teamkollegen oder die unnötige Tötung eines Zivilisten bedeutet, was bei der Missionsbewertung als Misserfolg gilt.

Das Spiel legte außerordentlichen Wert auf die künstliche Intelligenz von Zivilisten und Gegnern sowie darauf, wie der Spieler mit seinem Team kommuniziert – zur Verfügung stand ein ausgefeiltes Befehlssystem für Bewegung, das Räumen von Zimmern, das Öffnen von Türen unter Deckung sowie den Umgang mit festgenommenen Personen, sodass der Erfolg oft mehr von Geduld und Kommunikation abhing als vom Zielen. Optisch bestand es aus dunklen, engen Gebäudeinnenräumen, Lagerhallen, Wohnungen und öffentlichen Plätzen, die zusammen mit der leisen, angespannten Musik und dem ständigen Bewusstsein, dass ein einziger falscher Schritt die Mission beenden kann, eine Atmosphäre schufen, die einem echten Polizeieinsatz viel näherkam als einem B-Movie-Feuergefecht voller effektvoller Animationen.

Zeitgenössische Kritiken reihten das Spiel unter die besten taktischen Shooter seiner Generation, gelobt wurden vor allem die Tiefe der Missionen, das Verhalten der KI und die einfühlsame Behandlung des Themas Sondereinsatzkommandos. SWAT 3 beeinflusste spätere taktische Titel mit Fokus auf Polizei- und Antiterroreinsätze und wird bis heute als einer der wichtigen Vorläufer heutiger taktischer Spiele dieser Art genannt, einschließlich neuerer Titel, die auf einem ähnlich langsamen und durchdachten Tempo aufbauen. Auch mit der heute veralteten Grafik bleibt es ein spannendes Erlebnis für Spieler, denen ein durchdachtes Vorgehen mehr bedeutet als Reflexe und schnelles Schießen.

Warum spielen: Wer durchdachtes Vorgehen und die Spannung eines realistischen Einsatzes Reflexen und schnellem Schießen vorzieht, findet in SWAT 3 trotz der heute veralteten Grafik ein spannendes Erlebnis.

Spiel 157 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x