Sonic Colors – boxart
DSNintendo DS

Sonic Colors

Plošinovka 2010 Dimps Sonic the Hedgehog ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Sonic Colors – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sonic Colors – Aus dem Spiel
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+5
Sonic Colors – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sonic Colors – Aus dem Spiel
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Sonic Colors – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sonic Colors – Aus dem Spiel
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Sonic Colors – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine eigenständige, seitlich gescrollte DS-Version, näher an den klassischen Sonic-Spielen; Wisps verleihen Fähigkeiten.

Sonic Colors erschien auf dem Nintendo DS gleichzeitig mit der Wii-Version, ist aber ein eigenständiges Spiel, das auf das Handheld und seine beiden Displays zugeschnitten ist, kein bloß vereinfachter Port. Igel Sonic durchquert farbenfroh gestaltete Level in einem außerirdischen Vergnügungspark, sammelt außerirdische Wesen namens Wisps und nutzt deren Fähigkeiten - etwa das Bohren durch den Boden, einen Laserschuss oder einen Geschwindigkeitsschub - um sich durch Plattform- und actionreichere Passagen voller Loopings und schneller Abstürze zu bewegen. Im Gegensatz zur dreidimensionalen Wii-Version wird die DS-Variante eher seitlich dargestellt, näher am klassischen Ansatz der Reihe aus der Mega-Drive-Ära, was zu einem der Hauptreize des Titels wurde.

Die Grafik nutzt die Möglichkeiten des DS-Displays voll aus und bietet trotz der geringeren Auflösung klare, flüssige Sprite-Animationen mit bunten Effekten passend zum Thema des Vergnügungsparks. Die Musik ist energiegeladen und elektronisch geprägt, typisch für die moderne Ära der Reihe, und ergänzt das flotte Tempo der einzelnen Level gut. Die Steuerung setzt hauptsächlich auf Tasten mit gelegentlicher Nutzung des Touchscreens für die Spezialfähigkeiten der Wisps, während das untere Display der Kartenübersicht und dem Levelfortschritt dient.

Kritiker bewerteten die Handheld-Version bei der Veröffentlichung oft sehr positiv, in vielen Fällen sogar besser als das Wii-Pendant, gerade wegen der Rückkehr zu einem traditionelleren zweidimensionalen Ansatz, der besser zum Kern der Reihe und ihrem Fokus auf Geschwindigkeit und präzises Springen passte. Heute gilt dieser Teil als einer der gelungeneren Versuche Segas, Sonic nach Jahren unsicherer Experimente wieder in Form zu bringen, und auf dem DS gehört er zu den soliden Plattformern mit dem Igel in der Hauptrolle, empfehlenswert auch für alle, die den klassischen zweidimensionalen Ansatz der Reihe bevorzugen und sehen möchten, wie gut sich dieser Ansatz auch auf einem kleineren Bildschirm mit Touchstift in der Hand schlägt, wo sich die Geschwindigkeit der Action als ebenso überzeugend erwies wie auf den Heimkonsolen.

Spiel 54 von 150 für Nintendo DS

Derselbe Titel woanders (1)

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