Final Fight CD – boxart
MCDSEGA Mega-CD

Final Fight CD

Beat 'em up 1993 Sega ⏱ Court · jusqu’à ~3 h ⭐ Incontournable
Final Fight CD – En jeu
En jeu
Final Fight CD – Écran-titre
Écran-titre

La version domestique la plus complète du célèbre beat-them-all de Capcom, avec tous les personnages et tous les niveaux.

Final Fight CD est une conversion du célèbre beat-'em-up d'arcade de Capcom, et représentait pour les propriétaires de Mega-CD l'un des arguments les plus forts pour s'équiper de cet accessoire. Alors que la version Super Nintendo avait dû sacrifier tout un niveau ainsi que l'un des personnages jouables à cause de la capacité de la cartouche, et avait aussi perdu le mode deux joueurs, le portage Mega-CD propose les trois combattants, à savoir Haggar, Cody et Guy, l'ensemble complet des niveaux, et surtout la coopération à deux joueurs, absolument essentielle dans ce genre.

Le principe reste purement arcade : vous vous frayez un chemin dans les rues de Metro City à travers les foules du gang Mad Gear pour sauver Jessica, la fille de Haggar. Chaque personnage a un équilibre différent entre vitesse, allonge et puissance ; on dispose de prises, d'attaques spéciales désespérées payées avec une part de sa propre énergie, d'armes ramassées au sol, et de nombreuses caisses et tonneaux destructibles cachant de la nourriture. Le design oblige à alterner attaque et repli et à tenir les ennemis à distance, car se laisser encercler signifie une fin très rapide. S'y ajoutent un mode chronométré pour des parties rapides et un choix de difficulté. La coopération change en particulier toute l'expérience : à deux, on peut diviser la foule, coincer un ennemi entre soi et sortir l'autre joueur d'un encerclement, si bien que le jeu se révèle nettement plus accessible à deux qu'en solo.

Sur le plan technique, le portage a étonnamment bien trouvé l'équilibre entre fidélité à l'original et possibilités du matériel. Les personnages sont grands, l'animation fluide, et l'action garde un rythme correct, même si les puristes relèvent de petites concessions sur le nombre d'ennemis à l'écran par rapport à la borne d'arcade. Son plus grand atout est la musique tirée du disque, à savoir des arrangements de la bande-son d'arcade qui donnent aux rues sordides une ambiance nettement plus percutante, ainsi que des répliques et des bruitages numérisés. À l'époque, le portage a été salué comme l'une des meilleures versions domestiques de Final Fight, et reste aujourd'hui une excellente manière de découvrir ce genre du début des années 1990 tel qu'il était conçu, c'est-à-dire à deux et sans compromis.

Jeu 2 sur 29 pour SEGA Mega-CD