Ys VI: The Ark of Napishtim – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Ys VI: The Ark of Napishtim

Akční RPG 2003 Nihon Falcom Ys ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Ein temporeiches Action-RPG mit den harten Rammkämpfen, die für die Ys-Reihe typisch sind.

Ys VI: The Ark of Napishtim bedeutete für die langjährige japanische Serie von Nihon Falcom den Übergang von zweidimensionaler Grafik zu einer vollständigen 3D-Umgebung, wobei die charakteristischen schnellen Action-RPG-Kämpfe erhalten blieben, in denen sich der Held Adol Christin einfach mit dem Schwert auf die Gegner stürzt, statt auf ein klassisches rundenbasiertes Abwartesystem zu setzen. Dieser Teil diente zugleich für viele westliche Spieler als erster moderner Einstiegspunkt in die Serie, da er eine breite Lokalisierung erhielt und für mehrere Plattformen erschien.

Der Spielablauf beruht auf einer flüssigen Verbindung aus Erkundung, Kämpfen und einfachen Rätseln, wobei Adol nach und nach neue Schwerter mit unterschiedlichen elementaren Eigenschaften erhält, die nötig sind, um bestimmte Gegner und Hindernisse zu überwinden. Obwohl der grafische Wechsel zu 3D für die damalige Hardware anspruchsvoll war und die Charaktermodelle einfacher wirken als die Hintergründe, gleicht das Spiel dieses Ungleichgewicht durch ein flottes Tempo und eine ausgezeichnete, energiegeladene Musik aus, die zu den meistgelobten Teilen der gesamten Ys-Serie gehört.

Die Geschichte, angesiedelt auf der geheimnisvollen Insel Canaan, die von dem friedlichen Volk der Rehda bewohnt wird, verbindet Abenteuer mit Themen der Kolonialherrschaft, und das Spiel wurde von der Kritik als gelungener Neustart der Serie für ein neues Publikum aufgenommen, auch wenn etablierte Fans es bis heute eher als einen Übergangsteil betrachten, wenngleich als sehr spielbaren, zwischen der klassischen Ära der zweidimensionalen Teile und späteren ambitionierteren Fortsetzungen wie Ys VIII.

Spiel 481 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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