James Bond 007: Quantum of Solace – boxart
Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

James Bond 007: Quantum of Solace

Akcni strilecka 2008 Gameloft ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Film-Action-Shooter nach Szenen des Bond-Films; typisches Genre für Java und Symbian.

James Bond 007: Quantum of Solace ist ein mobiler Action-Shooter, der zur Premiere des gleichnamigen Bond-Films erschien. Als Geheimagent 007 durchläuft der Spieler Missionen, die von Schlüsselszenen des Films inspiriert sind - Schusswechsel an exotischen Schauplätzen, Verfolgungsjagden und die Infiltration feindlicher Stützpunkte tief im Ausland. Das Spiel kombiniert Deckung hinter Hindernissen mit direkterem Schießen, was dem damaligen Trend der Action-Shooter auf Java und Symbian entsprach, und bot den Spielern eine Mischung aus Taktik und schneller Action in einzelnen Missionen, die vor dem Hintergrund der Filmhandlung ablaufen.

Die Steuerung über die Zifferntastatur regelte Bewegung, Zielen und Waffenwechsel, wobei das Spiel gelegentlich auch freischaltbare Waffen bot, wie sie für Bond-Filme typisch sind, etwa Pistolen mit Schalldämpfer oder Sprengstoff zum lautlosen Ausschalten von Wachen, was zumindest teilweise das Gefühl der aus der Filmvorlage bekannten Spionage-Eleganz vermittelte. Die grafische Umsetzung versuchte, die Filmatmosphäre eleganter Schauplätze und angespannter Schusswechsel einzufangen, die Musik schöpfte aus dem an die Bond-Filme angelehnten Stil orchestraler Actionmusik, angepasst an die Möglichkeiten des Telefons, und unterstrich die Spannung der einzelnen Missionen.

Als Filmlizenz profitierte das Spiel von der weltweiten Popularität der Marke James Bond und gehörte zum festen Bestandteil des damaligen Angebots mobiler Filmspiele von Gameloft, das zu dieser Zeit ähnliche Titel zu fast jeder großen Filmpremiere veröffentlichte. Für Spieler ohne Zugang zur Konsolenversion war es ein zugänglicher Ersatz, um unterwegs zumindest eine vereinfachte Version der Bond-Action zu erleben. Heute ist der Titel eine Erinnerung an eine Ära, in der fast jeder große Filmblockbuster von einem bescheideneren, aber funktionalen Mobilspiel auf klassischen Telefonen begleitet wurde, mit dem der Spieler für einen Moment selbst die Rolle des berühmten Geheimagenten ausprobieren konnte, ohne sich an eine Konsole oder einen Computer setzen zu müssen.

Warum spielen: Für Spieler ohne Konsolenzugang, die unterwegs zumindest eine vereinfachte Version der Bond-Action der berühmten Filmmarke James Bond erleben wollten.

Spiel 40 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)