Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

TibiaME

MMORPG 2004 CipSoft ⏱ Sehr lang · 30+ Std.

Verkleinerte Version des MMORPGs Tibia; eines der ersten wirklich persistenten Online-RPGs auf Java.

TibiaME (Tibia Micro Edition) brachte eine verkleinerte Version des beliebten MMORPGs Tibia des deutschen Studios CipSoft auf Mobiltelefone, zu einer Zeit, in der die Vorstellung eines vollwertigen Online-Spiels auf einem Tastentelefon fast exotisch war. Der Spieler erstellte einen Charakter einer der traditionellen Tibia-Berufungen, bewegte sich durch eine vereinfachte Weltkarte, jagte Monster, sammelte Gegenstände und kommunizierte mit anderen über das Mobilfunknetz verbundenen Spielern - es war eines der ersten wirklich persistenten Online-RPGs auf Java. Spieler konnten Gruppen bilden, auf dem Markt handeln und gemeinsame Jagden auf stärkere Monster organisieren, wodurch das Spiel als echte gemeinsame Welt funktionierte, wenn auch in deutlich kleinerem Maßstab als seine PC-Vorlage.

Das Spiel lief über eine GPRS-Datenverbindung, die Mitte des Jahrzehnts langsam und teuer war, sodass CipSoft das Spiel so gestalten musste, dass die Datenübertragung minimiert wurde - die Welt wurde daher gegenüber der PC-Version vereinfacht, Kämpfe liefen in einem einfacheren, rundenartigeren Rhythmus ab, und die Grafik setzte auf kleine, klar erkennbare Sprites. Trotz dieser Einschränkungen behielt TibiaME die zentralen Elemente des Originals bei: dauerhaften Charakterfortschritt, Handel zwischen Spielern und das Gefühl einer gemeinsamen Welt. Der Sound war zwangsläufig schlicht, doch einfache Melodien und Soundeffekte halfen, die Atmosphäre einer mittelalterlichen Fantasy-Welt auch auf dem kleinen Display zu erzeugen.

TibiaME ist heute vor allem als eine der ersten Vorboten des mobilen MMO-Spielens interessant, lange bevor Online-RPGs auf Telefonen zur Selbstverständlichkeit wurden. Für Zeitzeugen steht es für eine Ära, in der sich Spieler während der Busfahrt oder in der Schulpause über eine langsame Datenverbindung in eine virtuelle Welt einloggten und dennoch einen Charakter, Besitz und Beziehungen zu anderen Spielern über Ländergrenzen hinweg aufbauen konnten. Seine Existenz erinnert bis heute daran, welch langen Weg mobiles Online-Spielen seither zurückgelegt hat.

Warum spielen: Für Zeitzeugen und alle, die sich für die Geschichte des mobilen Spielens interessieren und einen der ersten Vorboten des mobilen MMO-Spielens noch vor der Ära der Smartphones erleben möchten.

Spiel 43 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)