The Addams Family – boxart
GBNintendo Game Boy

The Addams Family

Plošinovka 1992 Ocean Software ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
The Addams Family – En jeu
En jeu
The Addams Family – Écran-titre
Écran-titre

Ocean Software a misé sur l'exploration du manoir, avec ses passages secrets, plutôt que sur une pure linéarité.

The Addams Family sur Game Boy est un plateformer du studio britannique Ocean Software, basé à la fois sur le film et sur la bande dessinée d'origine consacrée à l'excentrique famille Addams. Dans la peau de Gomez Addams, le joueur explore un manoir bizarre rempli de pièges, de passages secrets et d'ennemis effrayants, résout des énigmes simples et cherche un moyen de sauver sa famille, enlevée par des escrocs. Le level design repose sur l'exploration des différentes pièces du manoir et leur interconnexion par des passages secrets, ce qui confère au jeu une légère touche metroidvania par rapport aux plateformers purement linéaires de l'époque.

Ocean Software avait une riche expérience des jeux sous licence, en publiant des dizaines sur différentes plateformes, ce qui se traduit sur Game Boy par un rendu solide de l'atmosphère du manoir Addams, avec un visuel plus sombre mais teinté d'un esprit bande dessinée, malgré les limites de l'écran en niveaux de gris. Le contrôle de Gomez est simple, mettant l'accent sur le saut et l'évitement des ennemis plutôt que sur le combat direct, ce qui rend le jeu plus accessible, y compris aux jeunes joueurs qui connaissaient la famille Addams par la télévision ou le cinéma. La musique vient renforcer l'atmosphère à la fois effrayante et comique de l'œuvre originale, mêlant tonalités plus sombres et mélodies enjouées, et compte parmi les compositions les plus mémorables des titres sous licence de l'époque sur Game Boy.

À sa sortie, le jeu a profité de la popularité du film et était perçu comme l'un des meilleurs jeux tirés de celui-ci parmi les plateformes sur lesquelles les jeux sous licence sortaient alors simultanément, souvent dans des versions différentes réalisées par des équipes de développement distinctes. Sur Game Boy, il offrait aux joueurs un plateformer compact mais intéressant sur le plan du contenu, avec des éléments d'exploration, ce qui le distinguait de nombreux titres sous licence plus simples, purement axés sur l'action et sans structure approfondie. Aujourd'hui, il intéresse surtout les fans de la pop culture des années 1990 et les collectionneurs, qui apprécieront un mélange d'atmosphère, d'humour et de level design solide, que les productions sous licence de l'époque n'offraient que rarement.

Jeu 91 sur 147 pour Nintendo Game Boy