Fire Emblem: The Binding Blade
Fire Emblem: The Binding Blade ist der sechste Teil der legendären Taktikserie und zugleich der erste, der auf dem Game Boy Advance erschien – in Japan kam er bereits 2002 heraus, also früher als der Teil, den Nintendo später für den westlichen Markt übersetzte. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über den jungen Prinzen Roy aus dem Königreich Pherae, der sich nach dem Tod seines Vaters dem expandierenden Kaiserreich Bern und dessen geheimnisvollem Bündnis mit dem Drachen Idoun stellen muss. Die Geschichte knüpft an die älteren Teile der Saga an und bietet eine ausgedehnte Karte des Kontinents Elibe, über die sich die Helden schrittweise in Richtung der feindlichen Hauptstadt kämpfen.
Das Gameplay hält sich an die bewährte Formel der Serie auf rundenbasierten Karten, wo jede Einheit ihre eigene Bewegung, Reichweite und Position im Waffendreieck aus Schwertern, Äxten und Lanzen hat. Der endgültige Tod von Figuren bleibt ein zentrales Element der Spannung – ein gefallener Held ist dauerhaft aus dem Spiel verschwunden, was den Spieler zwingt, jeden Zug gut zu überlegen. Zudem lassen sich Dutzende Figuren für die Gruppe rekrutieren, darunter auch einige gegnerische Einheiten, die sich per Dialog auf die eigene Seite ziehen lassen, wodurch das Spiel viel Raum zum Experimentieren mit der Truppenzusammenstellung bietet.
Da der Titel offiziell nie außerhalb Japans erschien, gelangte er zu westlichen Spielern erst durch eine Fan-Übersetzung, die ihm unter Sammlern der GBA-Bibliothek Kultstatus einbrachte. Für die Serie markierte er zudem eine wichtige Brücke zwischen der älteren Grafik des Super Famicom und den vollständig animierten Kämpfen, die ein Jahr später Fire Emblem: The Blazing Blade weltweit berühmt machten.
Warum spielen: Weil es das fehlende Bindeglied zwischen dem klassischen Fire Emblem und seinem bahnbrechenden Western-Debüt ist, mit packenden taktischen Kämpfen und permanentem Charaktertod.
Spiel 146 von 170 für Game Boy Advance
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