The House of the Dead 2
Aus der Dunkelheit tauchen Zombies auf, ihr hebt die Lightgun und jener unverwechselbare Tanz beginnt – The House of the Dead 2 ist die Essenz des Arcade-Lightgun-Shooters in seiner reinsten, blutigsten Form.
Die Serie The House of the Dead gehörte zu den Flaggschiff-Automatenerlebnissen der späten Neunziger, und der zweite Teil trieb die Formel auf den Höhepunkt: Ihr schreitet einen vorgegebenen Weg voller Untoter entlang, zielt, schießt und rettet überfallene Zivilisten, wobei jeder Fehlschuss oder Treffer eines Unschuldigen euch wertvolle Punkte oder Gesundheit kostet. Das Genre beruht auf Reflexen, Präzision und einem Druck, der nicht nachlässt.
Auf dem Dreamcast war das Spiel mit einer Lightgun verbunden, dank der das Erlebnis des Heim-Ports auffällig an den Automaten erinnerte – ihr habt direkt auf den Bildschirm gezielt, und das Spiel verwandelte sich in einen intensiven physischen Kampf gegen Gegnerwellen. Ohne die Pistole, am Pad oder in der Emulation, verschwindet ein Teil des Zaubers natürlich, doch Tempo und Atmosphäre bleiben.
Ein unverzichtbarer Teil der Legende sind auch die unvergesslich überzogenen Synchronsprüche und die B-Movie-Horror-Atmosphäre, die aus dem Spiel ein Objekt liebevollen Kults machten. Diese Unvollkommenheit verwandelte sich mit der Zeit in ein Markenzeichen – Fans zitieren die Dialoge bis heute.
Der Einfluss der Serie war beträchtlich: Sie half zu definieren, wie ein moderner Rail-Shooter aussieht, und ihr Erbe lebte in Fortsetzungen und späteren Adaptionen auf anderen Plattformen weiter. Auf dem Dreamcast war sie ein weiterer Beweis, dass die Konsole ein Paradies für originalgetreue Arcade-Konvertierungen war.
Warum spielen: Reine, süchtig machende Lightgun-Action mit B-Movie-Horror-Würze, die auf dem Dreamcast am besten den Zauber der Arcade-Shooter zu Hause zeigte.
Spiel 24 von 54 für SEGA Dreamcast