Pitstop II
Rennspiele auf 8-Bit-Maschinen teilten sich üblicherweise in zwei Lager: jene, die reine Geschwindigkeit jagten, und jene, die Taktik hinzufügten. Pitstop II gehört zu den letzteren und hat sich genau dadurch ins Gedächtnis der Commodore-64-Spieler eingeschrieben. Schon ab der ersten Runde ist klar, dass es hier nicht genügt, einfach nur aufs Gas zu treten und die Spur zu halten. Hier wird auch in der Box entschieden.
Der größte Reiz des Spiels ist nämlich das, was der Name selbst andeutet: die Boxenstopps. Die Reifen nutzen sich ab, der Sprit schwindet, und du musst selbst entscheiden, wann du zum Service hereinfährst und wie schnell du die Gummis wechseln und den Tank auffüllen kannst. Diese Komponente verleiht dem Rennen strategische Tiefe, denn ein langer Stopp kostet dich kostbare Sekunden, aber abgefahrene Reifen oder ein leerer Tank beenden das Rennen ganz. Dadurch wirkte das Spiel für seine Zeit unerwartet realistisch.
Der zweite große Anreiz war der geteilte Bildschirm für zwei Spieler. Statt sich an einem Monitor abzuwechseln, konnten zwei Fahrer gleichzeitig fahren, jeder in seiner Bildschirmhälfte, und ihre Kräfte direkt miteinander messen. Dieses Element machte Pitstop II zu einem großartigen Gesellschaftsspiel und schob es vor eine Reihe einfacherer Rennspiele seiner Zeit. Der Kampf um die bessere Zeit und um das richtige Timing des Boxenstopps konnte eine Gruppe Freunde bis tief in die Nacht am Bildschirm halten.
Das Spiel erschien Mitte der Achtzigerjahre und wurde zu einem der beliebten Rennspiele auf den Heimcomputern jener Generation. Die Verbindung von Arcade-Fahren mit dem Management-Element des Boxenstopps war auf ihre Weise wegweisend und deutete die Richtung an, in die sich das Rennspiel-Genre allmählich hin zu größerem Simulationsgrad bewegte. Für viele C64-Spieler war es das erste Spiel, bei dem sie auch während des Rennens über Strategie nachdenken mussten.
Warum spielen: Ein Rennklassiker, der als einer der ersten Arcade-Geschwindigkeit mit der Taktik von Boxenstopps verband und ein großartiges Duell zweier Spieler auf geteiltem Bildschirm bot.
Spiel 33 von 121 für Commodore 64