Sam's Journey -ish
Wenn man ein neues Spiel für den Commodore 64 sagt, stellen sich die meisten Menschen etwas aus den Achtzigerjahren vor. Die moderne Homebrew-Szene beweist jedoch, dass diese Maschine immer noch etwas zu bieten hat, und Plattformer im Geiste von Sam's Journey sind der beste Beweis dafür. Ein paar Bildschirme genügen und man sieht genau das, was neue C64-Spiele so faszinierend macht: Technik, die in den Achtzigern unmöglich geschienen hätte, laufend auf vierzig Jahre altem Eisen.
Plattformer dieser Art setzen auf die flotte Bewegung des Helden, flüssiges Scrolling und farbenfrohe, detailliert gezeichnete Welten voller Gegner und geheimer Winkel. Der Spieler springt durch eine Reihe von Ebenen, sammelt Gegenstände, weicht Fallen aus und sucht versteckte Wege. Was modernes Homebrew von den Spielen der Ära unterscheidet, ist das Maß an technischer Ausgereiftheit. Die Schöpfer kennen die C64-Hardware heute weitaus besser als die meisten ihrer Vorgänger und können aus den SID- und VIC-II-Chips Effekte herauskitzeln, von denen die ursprünglichen Entwickler nicht einmal träumten.
Die moderne C64-Szene ist auch in ihrem Kontext interessant. Sie entsteht aus reiner Leidenschaft für eine Maschine, die kommerziell längst in den Ruhestand gegangen ist, und hält dennoch eine aktive Gemeinschaft von Programmierern, Grafikern und Musikern um sich. Diese Spiele erscheinen oft auch in physischer Form auf Kassetten oder Cartridges mit gedruckten Hüllen, als Hommage an die ursprüngliche Ära, und ihre Verarbeitungsqualität ist oft vergleichbar mit oder besser als die kommerzieller Titel aus der Blütezeit des Computers.
Ein Plattformer dieses Stils ist somit nicht nur ein unterhaltsames Spiel, sondern auch eine kleine Demonstration dafür, wie die Retro-Szene im einundzwanzigsten Jahrhundert lebt. Für einen Spieler, der mit dem Commodore aufgewachsen ist, ist es eine Heimkehr mit einer Technik, die er damals nicht erwartet hätte. Und für einen Neuling ist es der perfekte Beweis, dass der Zauber der 8-Bit-Grafik und -Musik nicht gealtert ist, er ist nur in die Hände erfahrenerer Schöpfer geraten.
Warum spielen: Ein moderner Plattformer, der zeigt, wie weit die heutige Homebrew-Szene den alten Commodore 64 treiben kann, mit einer Technik und einem Glanz, die der besten Klassiker des Genres würdig sind.
Spiel 34 von 121 für Commodore 64