Deja Vu: A Nightmare Comes True
Deja Vu: A Nightmare Comes True brachte eine Noir-Detektivgeschichte auf den Commodore 64, entwickelt vom Studio ICOM Simulations, das für sein MacVenture-System bekannt war – ein Adventure, das mit der Maus und Dropdown-Menüs statt mit traditionell getippten Befehlen gesteuert wird. Der Spieler erwacht als amnesischer Mann in der Herrentoilette einer Bar, mit Blut an den Händen und einer Leiche in der Nähe, und muss nach und nach seine eigene vergessene Vergangenheit rekonstruieren, die eng mit der Gangster-Unterwelt Chicagos der 1930er Jahre verwoben ist.
Das Gameplay basiert auf dem Kombinieren gefundener Gegenstände, dem gründlichen Durchsuchen der Umgebung und der Auswahl aus einem Menü von Aktionen wie Nehmen, Benutzen, Öffnen oder Ansehen, was auf Acht-Bit-Plattformen im Vergleich zu den rein textbasierten Parsern der Konkurrenz eine ungewöhnliche und intuitive Lösung war. Das Spiel lief zudem in Echtzeit ab, sodass der Spieler ständig unter einem gewissen Druck stand – langes Zögern oder falsche Entscheidungen konnten den Gesundheitszustand der Figur allmählich verschlechtern oder andere unangenehme Folgen haben. Die C64-Version bot dazu eine schlichte, aber funktionale Grafik, die eine düstere, filmische Atmosphäre erzeugte, die gut zum Genre der Hardboiled-Detektivgeschichte und ihren typischen Klischees passte.
Deja Vu wurde für seine Atmosphäre und die innovative Steuerung geschätzt und half, das sogenannte Point-and-Click-System der Adventure-Steuerung zu popularisieren, noch bevor es später durch Studios wie LucasArts und Sierra On-Line massenhaft übernommen wurde. Auf dem Commodore 64 war es einer der weniger gewöhnlichen und dadurch umso interessanteren Ports des damals sehr populären grafischen Adventure-Genres, der auf der Acht-Bit-Maschine einen wesentlichen Teil der Atmosphäre der ursprünglichen Versionen bewahrte. Die Geschichte nutzt zudem geschickt das Thema des Gedächtnisverlusts als erzählerisches Mittel, wodurch der Spieler die Vergangenheit der Figur schrittweise aufdeckt, genau wie diese selbst. Heute wird das Spiel vor allem Fans von Noir-Detektivgeschichten und der Geschichte des Adventure-Genres ansprechen, auch wenn Spieltempo und zeittypische Steuerung etwas archaisch wirken können.
Warum spielen: Für Fans von Noir-Detektivgeschichten und der Geschichte des Adventure-Genres bietet Deja Vu eine atmosphärische Erzählung über Gedächtnisverlust und ein frühes Point-and-Click-Steuerungssystem, auch wenn das zeittypische Tempo Geduld erfordert.
Spiel 82 von 121 für Commodore 64