Llamatron
Lamas. Mutierte Ziegen. Explosionen in jedem Pixel. Willkommen in der Welt von Jeff Minter, dem genialen britischen Exzentriker, dessen Llamatron von 1991 die pure Essenz des Arcade-Wahnsinns ist, serviert auf dem Atari ST.
Llamatron ist eine unverhohlene Hommage an den Automaten Robotron: 2084. Idealerweise steuert man ihn mit zwei Joysticks oder mit Maus und Tastatur, die eine Richtung für die Bewegung und die andere für das Schießen in eine unabhängige Richtung. Horden von Gegnern wälzen sich über den Bildschirm, du mähst sie mit Salven von Schüssen nieder, rettest wehrlose Lamas und versuchst, im wachsenden Chaos zu überleben. Es ist pure Action ohne Verschnaufpause, in der Reflexe und peripheres Sehen über alles entscheiden.
Minter, Gründer des Studios Llamasoft, war berühmt für seine Besessenheit von Huftieren und eine psychedelische, von Farben überquellende Ästhetik. Llamatron veröffentlichte er als Shareware, ganz im Geiste einer Zeit, in der Spiele kostenlos verbreitet wurden und die Spieler dann Geld schickten, wenn es ihnen gefiel. Dieser Ansatz machte ihn zu einer der Legenden der Heimcomputer-Szene, und bis heute ist er ein Symbol für einen unabhängigen, autorenhaften Zugang zur Entwicklung.
Kulturell verkörpert Minter den Typ Schöpfer, der stur seinen eigenen Weg geht. Seine Spiele drehten sich nie um Realismus oder eine ernste Geschichte, sondern um die rohe Freude am Schießen, um blendende Effekte und Humor. Llamatron ist dafür ein perfektes Beispiel: schnell, laut, visuell aggressiv und unglaublich süchtig machend. Minter schafft übrigens bis heute in ähnlichem Geiste, und seine Handschrift ist unverkennbar.
Wer die goldene Ära der Arcade-Automaten erlebt hat, findet in Llamatron sofortige Befriedigung. Es ist ein Spiel über die Jagd nach einem höheren Score, darüber, eine Welle weiterzukommen, und über die pure motorische Freude. Es muss nichts erklären, es wirft dich einfach in die Action und lässt dich nicht mehr los.
Warum spielen: Eines der reinsten Arcade-Erlebnisse auf dem Atari ST vom Kultautor Jeff Minter, in dem sich die Wurzeln von Robotron mit psychedelischem Wahnsinn und einer endlosen Jagd nach dem Score verbinden.
Spiel 3 von 72 für Atari ST