Llamatron – boxart
STAtari ST

Llamatron

Shoot 'em up 1992 Llamasoft ⏱ Moyen · ~3–10 h

L'hommage fou de Jeff Minter à Robotron ; un massacre à double manette avec des lamas et des chèvres mutants.

Des lamas. Des chèvres mutantes. Une explosion dans chaque pixel. Bienvenue dans l'univers de Jeff Minter, génial excentrique britannique, dont le Llamatron de 1991 est la pure essence de la folie arcade servie sur Atari ST.

Llamatron est un hommage assumé à la borne d'arcade Robotron: 2084. On le joue idéalement avec deux joysticks ou souris et clavier, une direction pour le déplacement et l'autre pour tirer dans un sens indépendant. Des hordes d'ennemis déferlent à l'écran, vous les fauchez par salves de tirs, vous sauvez des lamas sans défense et vous tentez de survivre dans un chaos croissant. C'est de l'action pure sans répit, où réflexes et vision périphérique décident de tout.

Minter, fondateur du studio Llamasoft, était réputé pour son obsession des ongulés et son esthétique psychédélique débordante de couleurs. Il a distribué Llamatron en shareware, dans l'esprit de l'époque où les jeux circulaient gratuitement et où les joueurs envoyaient de l'argent s'ils appréciaient. Cette démarche a fait de lui une légende de la scène indépendante, et il demeure aujourd'hui le symbole d'une approche autonome et personnelle du développement.

Culturellement, Minter incarne le type de créateur qui suit obstinément sa propre voie. Ses jeux n'ont jamais parlé de réalisme ni d'histoire sérieuse, mais de la joie brute de tirer, d'effets éblouissants et d'humour. Llamatron en est la parfaite illustration : rapide, bruyant, visuellement agressif et incroyablement addictif. Minter continue d'ailleurs de créer dans le même esprit aujourd'hui, et sa patte reste inimitable.

Quiconque a connu l'âge d'or des bornes d'arcade trouvera dans Llamatron une satisfaction immédiate. C'est un jeu de chasse au meilleur score, d'aller une vague plus loin et de pure joie motrice. Il n'a rien à expliquer, il vous jette simplement dans l'action et ne vous lâche plus.

Pourquoi y jouer : L'une des expériences arcade les plus pures sur Atari ST, signée du culte Jeff Minter, où les racines de Robotron se marient à une folie psychédélique et à une quête sans fin du meilleur score.

Jeu 3 sur 72 pour Atari ST