Oids – boxart
STAtari ST

Oids

Action / Shooter 1987 FTL Games ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Oids – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Von Thrust und Asteroids inspirierte Gravitationsaction; die Landung ist hier ebenso herausfordernd wie der Kampf.

Die Schwerkraft ist eine erbarmungslose Lehrmeisterin, und Oids wird dich bei jeder Landung daran erinnern. Dieser Action-Shooter für den Atari ST gehört zu den kleinen Juwelen, die es schafften, eine einfache Idee in stundenlange Spannung zu verwandeln.

Das Prinzip verbindet Trägheitsphysik im Stil von Asteroids oder Thrust mit einer Rettungsmission. Man steuert ein kleines Schiff durch Höhlen- und Planetenlevel, kämpft gegen feindliche Roboter und befreit vor allem versklavte Androiden namens Oids, die man aufladen und sicher zurücktransportieren muss. Die Steuerung des Schiffs ist rein trägheitsbasiert, sodass jeder Schub der Triebwerke einen weitertreibt, und das präzise Manövrieren in den engen Räumen zwischen Geschütztürmen und Wänden ist die halbe Herausforderung.

Über die Level selbst hinaus bot das Spiel einen Editor, in dem die Spieler eigene Planeten bauen und teilen konnten. Das verlieh Oids eine unerwartete Langlebigkeit, denn die Community konnte neue Inhalte generieren, lange bevor dies zum Standard wurde. Für einen Computer wie den Atari ST war das eine durchdachte Nutzung seiner Fähigkeiten.

Kulturell fügt sich Oids in die reiche Tradition der schwerkraftbasierten Actionspiele ein, die auf den Heimcomputern der achtziger Jahre blühten. Die Spieler jener Zeit liebten diese eigenartige Mischung aus Frustration und Befriedigung, wenn ein falsches Antippen der Triebwerke ein Zerschellen an der Wand bedeutete, eine perfekte Landung mit einer Fracht von Androiden aber ein echtes Gefühl fliegerischen Könnens brachte.

Im Vergleich zu den großen epischen Titeln ist Oids ein bescheideneres, aber umso reineres Erlebnis. Es braucht keine Story-Cutscenes oder komplexen Systeme; ihm genügen Physik, gut gestaltete Level und die ständige Versuchung, noch ein Stückchen weiter zu fliegen, trotz des schwindenden Treibstoffs. Es ist ein Spiel, das die Reflexe und die Geduld des Spielers gleichermaßen respektiert.

Warum spielen: Wenn dich Trägheitsphysik und spannende Rettungsmissionen reizen, bietet Oids präzise schwerkraftbasierte Action mit einem Level-Editor, der ihm eine unerwartete Langlebigkeit verleiht.

Spiel 2 von 72 für Atari ST