Final Fantasy XIII – boxart
X360Xbox 360

Final Fantasy XIII

JRPG 2010 Square Enix Final Fantasy ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h
Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
+4
Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy XIII – Ze hry
Ze hry

První hlavní díl série na konzoli Microsoftu; šest postav označených za nepřátele státu.

Final Fantasy XIII byl prvním hlavním dílem série, který vyšel i na konzoli Microsoftu, a už tím šlo o malou událost. Příběh sleduje skupinu lidí označených za nepřátele státu poté, co se jich dotkne moc božských bytostí zvaných fal'Cie. Každý z nich dostane osudový úkol, jehož nesplnění znamená proměnu v nestvůru, a hra z toho staví vyprávění o šesti postavách, které se zpočátku nemají rády a musí se naučit spolupracovat. Vypravěčsky je to jeden z nejosobnějších dílů série, byť velkou část zázemí světa hráč najde jen v encyklopedickém deníku, což bylo tehdy častým terčem kritiky.

Soubojový systém patří k nejlepším, jaké série měla. Útoky se plní na časové liště, ale skutečné rozhodování probíhá na úrovni takzvaných paradigmat, tedy okamžitých změn rolí celé skupiny mezi útočníky, léčiteli, podporou a obranou. Klíčem k vítězství je natlačit protivníka do stavu ohromení, kdy poškození prudce roste, takže i běžný souboj má vlastní rytmus a spád. Naproti tomu první polovina hry vede hráče téměř výhradně chodbami a otevřená pláň Gran Pulse přichází až po řadě hodin. Na Xboxu 360 hra vyšla na několika discích a proti verzi pro PlayStation 3 měla o něco měkčí obraz předrenderovaných scén, samotné hraní ale běželo plynule a vizuálně jde stále o působivě čistý styl. Orchestrální i elektronické skladby Masashiho Hamauzua patří k tomu nejlepšímu na celé hře.

Přijetí bylo rozporuplné: chvála za technické zpracování a souboje, výhrady k lineárnosti a k tomu, jak dlouho hra trvá, než pustí hráče z vodítka. Přesto se stala základem vlastní trilogie a její systém rolí se v různých podobách vrátil i v dalších japonských RPG. Dnes se dá vnímat jako velmi stylizovaná, precizně nasvícená hra, která odměňuje trpělivost. Kdo vydrží do chvíle, kdy se svět otevře a souboje začnou vyžadovat skutečné plánování, dostane desítky hodin nadstandardní japonské akce s tahovým srdcem.

Proč hrát: Kdo vydrží lineární úvod, než se svět otevře a souboje začnou vyžadovat skutečné plánování, dostane desítky hodin stylizované japonské akce s tahovým srdcem.

Hra 70 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Final Fantasy →