Far Cry 2
Far Cry 2 zasazuje hráče do rozlehlé otevřené africké krajiny sužované občanskou válkou, kde se jako žoldák snaží vystopovat obchodníka se zbraněmi zvaného Šakal. Hra je známá dynamickým šířením ohně napříč vyschlou vegetací, který se šíří podle směru větru a dokáže zahnat nepřátele i hráče samotného, chátrajícími zbraněmi, jež se zasekávají a je třeba je průběžně vyměňovat za nové, a malárií, která hlavní postavu čas od času sráží k zemi a nutí ji brát léky, aby neomdlela uprostřed přestřelky. Otevřený svět navíc obývají desítky ozbrojených hlídek, kontrolních stanovišť a takzvaní parťáci, kteří hráče v případě zranění dokážou zachránit přímo v boji, což hře dodává nezvykle syrový, nepředvídatelný pocit z každého střetu.
Xbox 360 verze vyšla ve stejný den jako verze pro PC v roce 2008 a nabízí stejný otevřený svět, stejnou hlavní dějovou linii i vedlejší úkoly rozeseté po mapě, včetně nutnosti cestovat mezi misemi po vlastní ose pouští, savanou a řekami místo rychlého přesunu na mapě. Grafika byla oproti PC verzi mírně zjednodušená, s nižším rozlišením textur a kratším dohledem, a hra běží ve fixním rozlišení s cílovým snímkováním kolem 30 snímků za sekundu, zatímco PC verze uměla škálovat detaily i výkon podle konfigurace počítače od slabších sestav až po tehdejší špičku. Ovládání přešlo na gamepad namísto myši a klávesnice, což mění pocit ze střelby a míření na dálku, a chybí podpora modifikací, kterou PC hráči později hojně využívali k úpravám hry, opravám chyb i vlastním rozšířením obsahu. Kooperativní i soutěžní multiplayer nicméně na konzoli funguje stejně jako na PC, jen přes Xbox Live namísto počítačových serverů, se stejnými herními režimy a mapami jako na ostatních platformách vydaných téhož dne, takže si hráči na konzoli neodnesli oproti PC ochuzený obsah, jen upravené ovládání.
Proč hrát: Pro hráče preferující gamepad nabízí Xbox 360 verze stejný otevřený svět i příběh jako PC, jen s mírně zjednodušenou grafikou, fixním rozlišením a bez podpory modifikací.
Hra 173 z 259 pro Xbox 360