Command & Conquer: Red Alert 3 – boxart
X360Xbox 360

Command & Conquer: Red Alert 3

real-time strategie 2008 EA Los Angeles Command & Conquer ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
+6
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry

Alternativní studená válka s mechy a ponorkami s medvědy; hrané vsuvky s Timem Currym.

Command & Conquer: Red Alert 3 je real-time strategie odehrávající se v alternativní historii studené války, ve které se sovětský blok, spojenci a nová japonská frakce Rostoucí slunce perou o nadvládu nad světem pomocí bizarní vojenské techniky - obřích mechů, létajících lodí a ponorek s medvědy. Hru proslavily hrané filmové vsuvky s herci jako Tim Curry či Jonathan Pryce, přehnaně komiksové pojetí konfliktu a kooperativní kampaň pro dva hráče, kterou lze projít za kteroukoli ze tří frakcí se samostatným příběhem. Sérii Command & Conquer proslavilo právě propojení klasické stavby základny a řízení armády s hraným filmovým vyprávěním, které do hry vtahuje i hráče, kterým real-time strategie jinak nejsou blízké.

Xbox 360 verze vyšla souběžně s PC vydáním v roce 2008 a musela ovládání RTS hry, tradičně stavěné na myši a klávesnici s přesným klikáním a tažením výběrových rámečků, přizpůsobit gamepadu. Výběr jednotek a stavbu základny proto řeší přes kruhová a kontextová menu ovládaná páčkami a tlačítky místo klikání myší, což je pro sérii nezvyklý, zjednodušený způsob ovládání navržený tak, aby šel hrát i bez klávesnice. Kampaň, frakce i filmové vsuvky zůstaly stejné jako na PC, konzolová verze ale běží v pevném rozlišení a snímkování přizpůsobeném hardwaru Xboxu 360, zatímco PC verze dokázala škálovat detaily podle výkonu počítače. Modding a přesnost myší ovládaného výběru jednotek, na kterou byli fanoušci žánru zvyklí z PC, na konzoli logicky chybí, což mění zejména tempo hraní ve velkých bitvách s mnoha jednotkami. Multiplayer nad síťovým připojením konzole funguje přes Xbox Live namísto PC serverů, jinak ale nabízí stejný výběr map a frakcí jako protějšek na počítači, takže hráči na obou platformách sahali po stejném obsahu, jen s odlišným způsobem ovládání a s trochu jinými nároky na koordinaci mezi budováním základny a přímým velením jednotkám v boji.

Proč hrát: Pro hráče u televize nabízí Xbox 360 verze stejnou kampaň i frakce jako PC, jen s ovládáním přepracovaným na kruhová menu ovládaná gamepadem místo přesného výběru myší.

Hra 172 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Command & Conquer →