Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars znovu oživil sérii po letech odmlky a vrátil hráče do konfliktu mezi vojenskou organizací GDI, teroristickým Bratrstvem Nod a nově i mimozemskou frakcí Scrin, která do trojice přinesla zcela odlišný styl hraní. Hra se vrátila k živě natočeným videosekvencím s herci, kterými byla série proslulá už v devadesátých letech. Na PC vyšla v březnu 2007 a v listopadu téhož roku dorazila i na Xbox 360, tedy prakticky ve stejném roce jako originál.
Konzolová verze převzala kompletní kampaň všech tří frakcí i online multiplayer, ale ovládání bylo přepracováno pro gamepad - výběr jednotek využívá kruhové menu, kontextové rychlé příkazy a automatizované formace namísto ručního tažení myší po obrazovce, což zrychlilo některé základní úkony, ale citelně zpomalilo jemné mikrořízení jednotek uprostřed boje. EA zároveň upravilo rozhraní, velikost textů a čitelnost mapy pro pohodlné čtení z televizní obrazovky z gauče na rozdíl od blízkého monitoru. Grafika běžela ve srovnatelné kvalitě jako na tehdejších PC sestavách, hra ale byla o něco přísnější na maximální počet jednotek zobrazitelných najednou kvůli omezenému výkonu konzole, takže největší bitvy pozdějších misí byly o poznání skromnější než na výkonném počítači.
Xbox 360 vydání navíc jako jedno z prvních v sérii nabídlo plnohodnotný online multiplayer přes Xbox Live přímo na konzoli, díky čemuž si RTS žánr, dosud vnímaný takřka výhradně jako doména PC s myší, našel cestu i k hráčům u televize s gamepadem v ruce. Kampaň s živě natočenými videosekvencemi mezi misemi zůstala beze změny a stejně tak i doprovodné datové disky, které EA k oběma verzím postupně vydávalo. Obsahově tak šlo o stejnou hru jako na PC - žádné mise, jednotky ani budovy nechyběly - jen s ovládáním důkladně uzpůsobeným gamepadu, které recenzenti hodnotili jako překvapivě funkční řešení starého problému převodu strategie na konzoli, aniž by hra musela obětovat svoji taktickou hloubku.
Proč hrát: Pro hráče u televize s gamepadem v ruce otevřelo Xbox 360 vydání žánr real-time strategie, dosud vázaný na myš a klávesnici, díky funkčně předělanému ovládání a plnohodnotnému multiplayeru přes Xbox Live.
Hra 165 z 259 pro Xbox 360
Tentýž titul jinde (1)
Ze stejné série Command & Conquer →
Command & Conquer DOS · Win9x · Saturn · PS1 · N64 · 1995
Command & Conquer: Red Alert DOS · Win9x · PS1 · Saturn · 1996
Command & Conquer: Sole Survivor Win9x · 1997
Command & Conquer: Tiberian Sun Win9x · 1999
Command & Conquer: Red Alert 2 Win9x · 2000
Command & Conquer: Renegade Win9x · 2002
Command & Conquer: Generals PC · 2003
Command & Conquer: Generals - Zero Hour PC · 2003
Command & Conquer: Red Alert 3 X360 · PC · PS3 · 2008
Command & Conquer 3: Kane's Wrath X360 · PC · 2008
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising PC · 2009
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight PC · 2010