Battlestations: Midway
Battlestations: Midway je nezvyklá směsice strategie a akce, ve které hráč velí celé flotile v bitvě o Midway a dalších námořních střetech na Pacifiku za druhé světové války, přičemž se může kdykoliv přepnout z pohledu shora na taktickou mapu do přímého ovládání jednotlivé válečné lodi, ponorky nebo stíhacího letounu a osobně vést palbu na nepřítele. Kampaň sleduje průběh války od japonského útoku na Pearl Harbor až po klíčové obraty v Pacifiku. Hra vznikla primárně pro Xbox 360, kde vyšla na začátku roku 2007, a teprve o několik měsíců později, na podzim téhož roku, dorazila i na osobní počítače.
Xbox 360 verze je tedy původní podobou hry, pro kterou bylo ovládání gamepadem navrženo od samého začátku vývoje - přepínání mezi taktickým pohledem na mapu, velením celé flotile a přímým řízením jednotlivých jednotek funguje pomocí jednoduchých zkratek na páčkách a tlačítkách, což byl tehdy nezvyklý, ale funkční způsob, jak zvládnout tak různorodé herní situace bez klávesnice a myši po ruce. Grafika byla laděná pro tehdejší televize a rozlišení konzole, zatímco pozdější PC verze nabídla ostřejší textury lodí a letadel, vyšší dokreslovací vzdálenost otevřeného moře a podporu vyššího rozlišení monitoru včetně širokoúhlých formátů.
Obsahově se obě verze v zásadě shodují - stejné mise, lodě i letadla, stejný příběh i postup kampaní - ale právě Xbox 360 vydání bylo tím, se kterým hru poprvé viděla veřejnost a recenzenti, a podle kterého se teprve dodatečně odvíjelo i pozdější ovládání myší a klávesnicí na PC. Pro hráče preferující gamepad tak zůstává originální konzolová verze přirozenější volbou, i díky tomu, že pro ni bylo ovládání navrženo jako první a teprve poté převedeno na počítač, nikoliv naopak, jak bylo u podobných titulů obvyklé. Recenzenti tehdy oceňovali, že si vývojáři z Eidos Hungary dokázali poradit s poměrně komplexním přepínáním mezi desítkami plavidel bez toho, aby museli ovládání zásadně zjednodušovat, což se u podobně ambiciózních konzolových titulů z poloviny dvoutisících let ne vždy dařilo.
Proč hrát: Pro hráče preferující gamepad je konzolová verze přirozenější volbou, protože právě pro ni bylo ovládání navrženo jako první a teprve poté převedeno na PC.
Hra 166 z 259 pro Xbox 360