Street Fighter II' Champion Edition
Street Fighter II' Champion Edition dorazil na Sharp X68000 v době, kdy už byla tato bojovka celosvětovým fenoménem, a stal se jedním z posledních velkých počinů Capcomu na této platformě. Champion Edition proti původní verzi přidává hratelné bosse Balroga, Vegu, Sagata a M. Bisona a hlavně umožňuje zrcadlové souboje, kdy se proti sobě mohou postavit dva stejní bojovníci v odlišných barvách. Systém je dodnes učebnicový: osm směrů, šest tlačítek různě silných úderů a kopů, speciální pohyby zadávané čtvrtkruhy a dračími pohyby joysticku, a nad tím vším vrstva timingu, dosahů a čtení soupeře, která z hry udělala první opravdový soutěžní sport videoherní éry.
Převod na X68000 měl nelehký úkol, protože arkádová deska CPS měla víc paměti i barev, než kolik jich domácí počítač nabízel. Přesto výsledek zachovává velké, plynule animované postavy, rozpoznatelná pozadí od indické svatyně po čínskou tržnici a hlavně rychlost, bez které by bojovka nedávala smysl. Hudba v podání FM čipu Yamaha zní jinak než na automatu, ale má vlastní ostrý charakter a slavné motivy jednotlivých kolbišť jsou plně čitelné; vzorkované výkřiky útoků pak dodávají soubojům potřebnou šťávu. Pro pohodlnou hru se doporučoval pořádný arkádový joystick, kterých bylo v Japonsku pro tento počítač dostatek.
Dobově šlo o titul, který uzavíral zlatou éru X68000 jako domácího automatu, a japonští hráči ho brali jako důkaz, že stroj drží krok i po šesti letech. Vliv samotné hry na žánr nelze přecenit: Street Fighter II vytvořil pravidla, podle kterých se bojovky staví dodnes, od výběru postav s odlišnými styly přes systém speciálních útoků až po kulturu turnajů a hospodských výzev. Dnes je tato verze zajímavá hlavně jako historický artefakt a jako velmi solidní způsob, jak si zahrát klasiku na dobovém hardwaru. Hratelnost samotná zestárla pozoruhodně dobře a i po desetiletích dokáže rozdělit místnost na dva tábory.
Proč hrát: Pro fanoušky bojovek jde o možnost zahrát si klasiku, která napsala pravidla žánru, přímo na dobovém japonském počítači, a hratelnost dodnes dokáže rozdělit hráče na dva tábory.
Hra 4 z 25 pro Sharp X68000
Tentýž titul jinde (2)
Verze pro Sharp X68000 patří mezi nejvěrnější domácí konverze Street Fighteru II vůbec — počítač měl hardware blízký arkádovým deskám Capcomu, takže dokázal udržet barevnost, plynulost animací i zvukovou kvalitu velmi blízko originálu z heren. Ostatní domácí platformy tehdejší generace na tom byly hůř: slabší zvukové čipy nedokázaly věrně zopakovat témata jednotlivých bojovníků, palety barev musely být oříznuté a animace postav ochuzené o snímky, aby hra vůbec doběhla na dostupném hardwaru. Pokud chcete zažít Street Fighter II' Champion Edition co nejblíž arkádovému zážitku bez mince v kapse, X68000 verze je jasnou volbou.
Ze stejné série Street Fighter →
Street Fighter II GB · 1991
Street Fighter II: Hyper Fighting CPS · 1992
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting SNES · 1993
Street Fighter II: Special Champion Edition MD · 1993
Super Street Fighter II Turbo MAME · 3DO · 1994
Street Fighter Alpha 2 SNES · Saturn · MAME · 1996
Street Fighter Alpha 2 / 3 Saturn · 1996+
X-Men vs. Street Fighter MAME · Saturn · 1996
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter Saturn · MAME · 1997
Street Fighter III: New Generation MAME · 1997
Street Fighter III: 2nd Impact MAME · 1997
Street Fighter Alpha 3 CPS · PS1 · GBA · 1998