Street Fighter II' Champion Edition – boxart
X68kSharp X68000

Street Fighter II' Champion Edition

Bojová hra 1993 Capcom Street Fighter ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play

Přidává hratelné bosse a zrcadlové souboje stejných bojovníků; učebnicově vyvážený systém.

Street Fighter II' Champion Edition dorazil na Sharp X68000 v době, kdy už byla tato bojovka celosvětovým fenoménem, a stal se jedním z posledních velkých počinů Capcomu na této platformě. Champion Edition proti původní verzi přidává hratelné bosse Balroga, Vegu, Sagata a M. Bisona a hlavně umožňuje zrcadlové souboje, kdy se proti sobě mohou postavit dva stejní bojovníci v odlišných barvách. Systém je dodnes učebnicový: osm směrů, šest tlačítek různě silných úderů a kopů, speciální pohyby zadávané čtvrtkruhy a dračími pohyby joysticku, a nad tím vším vrstva timingu, dosahů a čtení soupeře, která z hry udělala první opravdový soutěžní sport videoherní éry.

Převod na X68000 měl nelehký úkol, protože arkádová deska CPS měla víc paměti i barev, než kolik jich domácí počítač nabízel. Přesto výsledek zachovává velké, plynule animované postavy, rozpoznatelná pozadí od indické svatyně po čínskou tržnici a hlavně rychlost, bez které by bojovka nedávala smysl. Hudba v podání FM čipu Yamaha zní jinak než na automatu, ale má vlastní ostrý charakter a slavné motivy jednotlivých kolbišť jsou plně čitelné; vzorkované výkřiky útoků pak dodávají soubojům potřebnou šťávu. Pro pohodlnou hru se doporučoval pořádný arkádový joystick, kterých bylo v Japonsku pro tento počítač dostatek.

Dobově šlo o titul, který uzavíral zlatou éru X68000 jako domácího automatu, a japonští hráči ho brali jako důkaz, že stroj drží krok i po šesti letech. Vliv samotné hry na žánr nelze přecenit: Street Fighter II vytvořil pravidla, podle kterých se bojovky staví dodnes, od výběru postav s odlišnými styly přes systém speciálních útoků až po kulturu turnajů a hospodských výzev. Dnes je tato verze zajímavá hlavně jako historický artefakt a jako velmi solidní způsob, jak si zahrát klasiku na dobovém hardwaru. Hratelnost samotná zestárla pozoruhodně dobře a i po desetiletích dokáže rozdělit místnost na dva tábory.

Proč hrát: Pro fanoušky bojovek jde o možnost zahrát si klasiku, která napsala pravidla žánru, přímo na dobovém japonském počítači, a hratelnost dodnes dokáže rozdělit hráče na dva tábory.

Hra 4 z 25 pro Sharp X68000

Tentýž titul jinde (2)

Verze pro Sharp X68000 patří mezi nejvěrnější domácí konverze Street Fighteru II vůbec — počítač měl hardware blízký arkádovým deskám Capcomu, takže dokázal udržet barevnost, plynulost animací i zvukovou kvalitu velmi blízko originálu z heren. Ostatní domácí platformy tehdejší generace na tom byly hůř: slabší zvukové čipy nedokázaly věrně zopakovat témata jednotlivých bojovníků, palety barev musely být oříznuté a animace postav ochuzené o snímky, aby hra vůbec doběhla na dostupném hardwaru. Pokud chcete zažít Street Fighter II' Champion Edition co nejblíž arkádovému zážitku bez mince v kapse, X68000 verze je jasnou volbou.

Ze stejné série Street Fighter →