Street Fighter III: New Generation – boxart
MAMEArcade

Street Fighter III: New Generation

bojová hra 1997 Capcom Street Fighter ⏱ Střední · ~3–10 h
Street Fighter III: New Generation – Ze hry
Ze hry
Street Fighter III: New Generation – Ze hry
Ze hry
+2
Street Fighter III: New Generation – Ze hry
Ze hry
Street Fighter III: New Generation – Ze hry
Ze hry

Odvážný krok Capcomu - smazal roster kromě Ryua a Kena a přivedl záhadného padoucha Gilla.

Street Fighter III: New Generation byl v roce 1997 nejodvážnějším krokem, jaký si Capcom se svou vlajkovou sérií kdy dovolil. Namísto dalšího rozšiřování obsazení Street Fighter II smazal takřka celou sestavu a ponechal jen Ryua a Kena – zbytek nahradila zcela nová generace bojovníků v čele s pouličním rváčem Alexem. Roli hlavního záporáka převzal od M. Bisona tajemný Gill, nesmrtelný vůdce záhadné organizace, který je ve finálovém souboji schopný na okamžik zastavit čas.

Hra běžela na tehdy nejvýkonnějším arkádovém hardwaru Capcomu, na CD-ROM systému CP System III, což se naplno projevilo na plynulosti animací a detailně kreslených spritech, jaké série do té doby neznala – postavy měly desítky snímků pohybu a působily téměř jako ručně kreslený film. Zásadní proměnou prošel i soubojový systém: místo bloku ve vzduchu a posměšků ze série Alpha přišel parrying, tedy přesně načasované odražení útoku bez ztráty energie a bez nutnosti krýt se. Tahle jediná mechanika se stala poznávacím znakem celé trojky, dodnes patří k nejnáročnějším v celém žánru bojových her a přesunula důraz od memorování komb ke čtení soupeřova rytmu a předvídání jeho útoků.

Příběhově hra opustila velké mezinárodní turnaje typu World Warrior a soustředila se spíš na osobní pohnutky jednotlivých bojovníků, kteří se v ulicích různých měst potkávají s tajemnou organizací kolem Gilla. Alex, hlavní hrdina s podtitulem naznačujícím celou novou generaci, hledá svého zmizelého mentora Toma a postupně se dostává do konfliktu se silami, které stojí za zákulisním děním celé série. Menší, ale výrazná sestava bojovníků díky tomu působila konzistentněji než rozšiřující se davy postav v předchozích dílech, a i proto se řada z nich, včetně Alexe či Gilla, objevuje ve výběrech bojovníků napříč pozdějšími hrami Capcomu.

Proč hrát: Stojí za pozornost každého, kdo chce vidět okamžik, kdy se Street Fighter rozhodl přestat opakovat sám sebe – kompletně novou sestavu bojovníků, přepracovaný soubojový systém postavený na parryingu i grafiku, která tehdejším arkádám ukazovala, kam až může dojít 2D bojová hra.

Hra 199 z 258 pro Arcade

Ze stejné série Street Fighter →