Prince of Persia: Rival Swords – boxart
WiiNintendo Wii

Prince of Persia: Rival Swords

Akční plošinovka 2008 Ubisoft Montreal Prince of Persia ⏱ Střední · ~3–10 h
Prince of Persia: Rival Swords – Ze hry
Ze hry
Prince of Persia: Rival Swords – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Wii verze The Two Thrones obohacená o prvky z Warrior Within a Dýku času.

Prince of Persia: Rival Swords je akční plošinovka z roku 2008, kterou Ubisoft připravilo speciálně pro Wii jako upravenou verzi hry Prince of Persia: The Two Thrones, obohacenou o herní prvky z předchozího dílu Warrior Within. Princ se v ní znovu prohání spletitými paláci a troskami starobylého města, střídá akrobatické skákání po zdech, tyčích a padajících plošinách se soubojovým systémem, v němž kombinuje meč, Dýku času a schopnost zpomalovat či vracet čas, aby napravil vlastní chybný krok nebo se vyhnul smrtící pasti.

Wii verze přinesla vlastní ovládací schéma využívající gesta Wii Remote pro seky mečem a doráželné pohyby pro rychlé finishery, díky čemuž souboje působily bezprostředněji než na jiných konzolích, i když přesnost gestového ovládání nedosahovala úrovně klasického gamepadu a některé kombinace se hůř opakovaly. Grafika byla oproti PlayStation 2 a Xbox verzi upravena a zjednodušena, atmosféru ale nadále nesla temně stylizovaná architektura orientální pevnosti a nervózní hudba doprovázející honičky s časem i souboje s temnou verzí prince, jeho vlastním stínovým protějškem probuzeným k životu Dýkou času.

Rival Swords byl na Wii oceňován především za to, že šlo o jeden z mála skutečně akčních třídimenzionálních titulů s propracovaným pohybovým ovládáním v prvním roce existence konzole, přestože srovnání s originálními verzemi na jiných platformách vyznívalo pro Wii mírně hůř kvůli grafickým kompromisům. Dnes je zajímavý především jako ukázka toho, jak se dala akrobatická akce série Prince of Persia přizpůsobit pohybovým ovladačům, a pro fanoušky série jde o plnohodnotnou, i když odlišnou alternativu k hlavním verzím Two Thrones, kterou stojí za to zkusit právě kvůli jinému pojetí soubojů a odlišnému způsobu, jak se s princem ovládaným gesty pohybuje po palácových zdech.

Proč hrát: Pro fanoušky série je to plnohodnotná, i když odlišná alternativa k Two Thrones – stojí za vyzkoušení kvůli jinému pojetí soubojů a pohybu ovládanému gesty po palácových zdech.

Hra 73 z 140 pro Nintendo Wii

Ze stejné série Prince of Persia →