Little King's Story
Little King's Story staví hráče do role malého chlapce Coroba, který nečekaně nalezne korunu a stane se králem chátrajícího městečka Alpoko, jež musí vybudovat v prosperující království obklopené nepřátelskými zeměmi. Hra kombinuje budování osady, správu poddaných a průzkum okolního světa, přičemž hráč postupně najímá vesničany, přiděluje jim profese a vysílá je s sebou na výpravy do sousedních království, kde na ně čekají podivní nepřátelé, groteskní vládci i vlastní verze pohádkových postav, jako je Červená Karkulka nebo Sněhurka.
Jádrem hratelnosti je verbování a řízení houfu poddaných, kteří následují krále jako v real-time strategii – dřevorubci kácí stromy, vojáci bojují po jeho boku, kuchaři vaří jídlo posilující výpravu a vědci vylepšují technologie. Postupně se odemykají nové profese, budovy a schopnosti, město roste doslova pod rukama a s ním i možnosti, jak řešit hádanky a překážky ve světě, včetně nutnosti obětovat část poddaných pro dosažení vyššího cíle, což hru posouvá k překvapivě hořkým tématům. Vizuálně jde o pohádkovou, barevnou stylizaci s dětskou nadsázkou, za kterou se ale skrývá černý humor, satira na politiku i téma dospívání a ztráty dětské nevinnosti.
Hra vyšla na Wii v poměrně skromném nákladu a bez velkého marketingu, přesto si mezi kritiky i hráči rychle vybudovala pověst skrytého klenotu – chválena byla především originalita konceptu, jenž se nedal snadno zařadit do žádné škatulky, a hravá, zapamatovatelná hudba. Dnes patří Little King's Story mezi tituly, které se často zmiňují jako důkaz, že Wii nabízela i neotřelé, autorské zážitky mimo hlavní proud pohybových her, a i s odstupem let působí svěže, chytře a překvapivě hluboce, díky čemuž si vysloužila i pozdější remaster pro novější konzole, který jí přinesl druhou vlnu pozornosti od hráčů, kteří ji na Wii tehdy minuli.
Proč hrát: Kvůli originálnímu, těžko zařaditelnému konceptu a hravé hudbě stojí za objevení i dnes coby skrytý klenot Wii knihovny, ideálně těm, kdo ho tehdy minuli.
Hra 77 z 140 pro Nintendo Wii