Command & Conquer – boxart
SaturnSEGA Saturn

Command & Conquer

Strategy (RTS) 1996 Westwood Studios Command & Conquer ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Command & Conquer – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Port zakladatele žánru RTS na konzoli, kde strategie nebyla přirozeným terénem.

Pár tónů z „Act on Instinct", obraz radarové mapy a věta „Construction complete" – a hráč devadesátek je rázem zpátky v zákopech jedné z nejvlivnějších strategií historie. Command & Conquer dorazil i na SEGA Saturn, do prostředí, které pro real-time strategii rozhodně nebylo přirozené.

Původní C&C od studia Westwood prakticky definovalo žánr RTS pro masy: stavíte základnu, těžíte suroviny (legendární Tiberium), budujete armádu a v reálném čase drtíte protivníka v konfliktu mezi frakcemi GDI a Nod. K tomu hrané filmové vsuvky s herci, ostře nažhavený soundtrack Franka Klepackiho a styl, který spojoval vojenskou vážnost s nadsázkou. Na PC šlo o fenomén, který spolu se sérií Dune položil základy moderní real-time strategie.

Převod na konzoli byl ovšem vždycky boj. RTS žánr se rodil na myši a klávesnici, a ovládat desítky jednotek gamepadem je úkol hodný kontrolora. Saturní verze tak představuje zajímavou kapitolu v tom, jak se tvůrci snažili přenést komplexní strategii do obýváku k televizi – ještě v době, kdy nebylo vůbec jasné, jestli to vůbec dává smysl. Právě tyhle konzolové porty ukázaly, kudy cesta vede a kudy ne.

Historická hodnota Command & Conquer je nezpochybnitelná. Série se stala obří značkou, dala vzniknout řadě pokračování a spin-offů a vychovala celou generaci hráčů, kteří se naučili myslet v pojmech ekonomiky, mikromanagementu a tlaku na čas. I když je domovem téhle hry PC, samotný fakt, že se ji vydavatel snažil dostat i na Saturn, dokládá, jak žádaná tehdy byla.

Dnes je to okno do doby, kdy se strategie teprve učila být přístupná všem. Ať už k ní přistoupíte jako k historickému dokumentu, nebo jako k nostalgické výzvě, pořád v ní bije ono napětí mezi vteřinami, kdy stavíte, a vteřinami, kdy už útočí nepřítel.

Proč hrát: Jeden ze základních kamenů žánru RTS – a vzácná příležitost ochutnat, jak se legenda z PC prala s konzolovým ovladačem.

Hra 35 z 90 pro SEGA Saturn

Tentýž titul jinde (5)

Originál od Westwood Studios se ovládal myší a klávesnicí, což dávalo hráči rychlý přístup k jednotkám a stavbám – konverze na konzole musely tento systém nahradit ovladačem a menu, což bývá kritizováno jako pomalejší a méně přehledné než na PC. Verze pro PlayStation navíc obsahuje rozšíření Retaliation s dalšími misemi navíc k základní hře. SEGA Saturn i PlayStation těžily z CD nosiče s dostatkem místa pro filmové sekvence a hudbu ve slušné kvalitě, zatímco kartušová verze pro Nintendo 64 měla k dispozici řádově méně úložného prostoru, což se obvykle promítlo do úspornějšího zpracování videí a zvuku. Kdo chce zážitek nejblíže původní PC hře v pohodlí konzole, sáhne spíš po Saturnu nebo PlayStationu.

Ze stejné série Command & Conquer →