Sly 3: Honor Among Thieves
Sly 3: Honor Among Thieves z roku 2005 od studia Sucker Punch uzavřel původní trilogii o mýval-zloději Slyi Cooperovi příběhem, ve kterém se hlavní hrdina rozhodne obnovit rodinný sídelní hausbót Cooper Vault a za tím účelem sestavuje tým specialistů, z nichž každý ovládá jinou dovednost potřebnou k poslední velké loupeži. Oproti předchozím dílům přibyly nové hratelné postavy vedle stálic Bentleyho a Murray, každá se svým vlastním herním stylem, a hra také poprvé v sérii experimentovala s pasážemi ve 3D grafice pro Murrayho profesionální wrestlingové zápasy a dalšími minihrami, které přerušovaly hlavní stealth-plošinovkovou kostru sérii vlastní. Elegantní pohyb po střechách, plížení kolem strážných a chytré využití nástrojů jednotlivých postav zůstaly jádrem zážitku, doplněné výrazným noirovým vizuálním stylem a scénářem plným sebeironického humoru a citu pro partu. Struktura hry proti dvojce o něco více otevřela jednotlivé úrovně a nabídla více volby v pořadí plnění misí. Sucker Punch dokázal udržet vysokou kvalitu animací i vyprávění po celé délce hry a srdečné, emotivní rozloučení s hlavní partou na konci se stalo jedním z nejpamátnějších závěrů generace PS2. Stylový humor, výrazné postavy a poctivé řemeslné zpracování udělaly ze Sly 3 důstojný a zábavný konec jedné z nejsympatičtějších a nejvíc podceňovaných sérií konzole. Nové postavy jako pouštní jezdkyně Panda King nebo japonská bojovnice Rioichi Cooper z minulosti přidávají do stealth mechaniky vlastní speciální schopnosti, čímž rozšiřují taktické možnosti oproti předchozím dvěma dílům. Ruční, komiksově stylizovaná grafika a filmové přechody mezi kreslenými sekvencemi a hratelnými pasážemi patřily k vizuálně nejvyzrálejším na konzoli PlayStation 2.
Proč hrát: Pro fanoušky stealth-plošinovek s parťáckou atmosférou, kteří ocení nové hratelné postavy s vlastním stylem i pestrou směs minihier doplňujících hlavní loupežné dobrodružství.
Hra 65 z 269 pro Sony PlayStation 2