Ratchet: Deadlocked – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Ratchet: Deadlocked

Third-person shooter 2005 Insomniac Games Ratchet & Clank ⏱ Střední · ~3–10 h
Ratchet: Deadlocked – Ze hry
Ze hry
Ratchet: Deadlocked – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Bez Clanka, v arénách krvavé reality show; nejdrsnější díl série.

Ratchet: Deadlocked, čtvrtý díl série Ratchet & Clank, přinesl výraznou stylovou proměnu, když Insomniac Games opustili tradiční plošinovkové prvky ve prospěch akčnější, dospělejší střílečky inspirované televizními reality show a gladiátorskými zápasy. Ratchet je zde bez svého robotického parťáka Clanka nucen bojovat v arénách vysílané show DreadZone, kde o jeho osudu rozhoduje sadistický producent, a k ruce mu jsou dva bojoví roboti, kterým lze v boji zadávat příkazy. Celý průběh navíc komentuje dvojice cynických moderátorů, což hře dodává satirický nádech.

Důraz na týmovou taktiku, vlny nepřátel a arénové souboje odlišoval Deadlocked od dřívějších dílů zaměřených na průzkum a plošinky, což u části fanoušků vyvolalo smíšené reakce, zatímco jiní ocenili svěží změnu tempa a intenzivnější akci. Mise jsou stavěné jako série výzev s volitelnými dodatečnými podmínkami, za jejichž splnění hráč získává lepší odměny, takže si sám určuje míru obtížnosti. Zbraňový systém zůstal jádrem zábavy s množstvím extravagantních nástrojů zkázy, které bylo možné vylepšovat, a hra nabídla i online kooperativní a kompetitivní multiplayer, tehdy poměrně ambiciózní prvek pro sérii.

Vizuálně hra působila temněji a průmyslověji než předchozí díly, s důrazem na kovové arény a technologickou estetiku showbyznysu budoucnosti, přičemž engine si udržel plynulost i při velkém množství nepřátel a výbuchů na obrazovce. Deadlocked ukázal flexibilitu značky Ratchet & Clank, byť se k plošinkovým kořenům série vrátily až následující generace na PlayStationu 3. Hra navíc nabídla propracovaný systém vylepšování bojových robotů, kteří získávali zkušenosti a nové schopnosti podobně jako hlavní hrdina v předchozích dílech série. S odstupem času působí Deadlocked jako zajímavá slepá ulička ve vývoji značky, zároveň ale jako jeden z nejsvižnějších a nejlépe ovladatelných akčních titulů, jaké Insomniac na PlayStationu 2 vydal.

Proč hrát: Fanoušky akčnější stránky série potěší svižná střelba a propracovaný systém vylepšování bojových robotů, i když jde spíš o zajímavou odbočku než klasický díl Ratchet & Clank.

Hra 77 z 269 pro Sony PlayStation 2

Ze stejné série Ratchet & Clank →