Maximo: Ghosts to Glory – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Maximo: Ghosts to Glory

Platformer 2002 Capcom ⏱ Střední · ~3–10 h
Maximo: Ghosts to Glory – Ze hry
Ze hry
Maximo: Ghosts to Glory – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Duchovní 3D nástupce Ghosts'n Goblins; drsná obtížnost a gotická atmosféra.

Maximo: Ghosts to Glory vznikl jako duchovní nástupce klasické arkádové série Ghosts'n Goblins a vývojáři z Capcomu se netajili tím, že chtěli přenést drsnou obtížnost a gotickou atmosféru starého hitu do tří dimenzí pro novou generaci konzolí. Hráč se ujímá rytíře Maxima, který se po zradě vydává do říše mrtvých zachránit svou snoubenku před temným čarodějem Achriusem, a cestou prochází hřbitovy, zamčenými hrady a pekelnými krajinami plnými kostlivců, zombie a dalších gotických příšer.

Hratelnostně šlo o akční plošinovku s důrazem na přesné souboje mečem a štítem, sbírání klíčů odemykajících nové oblasti a typický humor černé komedie, kdy Maximo po zásahu ztrácí kusy zbroje, než zcela nezemře a zůstane pobíhat jen ve spodním prádle. Kromě běžných životů hra pracuje i s omezeným počtem pokračování, které je nutné kupovat u samotné Smrti, takže každý neúspěch má hmatatelnou cenu a hráč zvažuje, zda riskovat další postup. Obtížnost byla záměrně vysoká a odkazovala k tradici arkádových automatů, což ji odlišovalo od tehdy převažujícího trendu přístupnějších akčních her.

Vizuální styl kombinoval kresebnou grotesknost s propracovanými prostředími a hra sklidila chválu za citlivé navázání na odkaz Ghosts'n Goblins při zachování vlastní identity; úrovně jsou navíc navržené tak, aby odměňovaly memorování rozestavení nepřátel a pastí. Maximo se stal komerčně úspěšným natolik, že si vysloužil pokračování Maximo vs. Army of Zin a etabloval se jako jedna z ikon žánru na PlayStationu 2. Hru navíc doprovázel osobitý vypravěč komentující Maximovy neúspěchy s černým humorem, což dodávalo i frustrujícím pasážím odlehčený tón a odlišovalo titul od vážněji laděné konkurence. Dnes se na Maxima vzpomíná jako na jeden z mála případů, kdy se povedlo přenést nekompromisní arkádovou školu do trojrozměrného prostoru, aniž by hra ztratila čitelnost a férovost, na které staré Ghosts'n Goblins stály.

Proč hrát: Pro fanoušky nekompromisních plošinovek ve stylu Ghosts'n Goblins, kterým nevadí časté umírání a memorování pastí, je Maximo díky černému humoru vypravěče odměňující výzvou dodnes.

Hra 75 z 269 pro Sony PlayStation 2