Tomb Raider II
Lara Croft už nebyla žhavou novinkou — byla fenoménem, a Tomb Raider II to dobře věděl. Pokračování legendárního dobrodružství z roku 1997 vsadilo na osvědčený recept a všeho přidalo: víc zbraní, víc nepřátel, víc rozlehlých prostorů a výrazně rychlejší tempo. Britské studio Core Design vzalo to, co fungovalo v prvním díle, a vyleštilo to do podoby, kterou si mnozí pamatují jako vrchol klasické éry série.
Kde se jednička soustředila na osamělé bloudění tichými hrobkami, dvojka rozevřela záběr do velkolepé dobrodružné podívané. Lara cestuje od potopené benátské laguny přes čínské velehory až po vrak lodi na dně oceánu, a celou cestu provází podstatně agresivnější soupeři — místo zvířat tu stojí ozbrojené gangy lidských protivníků. Souboje dostaly větší prostor a s nimi přišel i arzenál, který udělal radost každému, kdo toužil po akčnějším pojetí.
Jádro hratelnosti přitom zůstalo nedotčené: skoková akrobacie po římsách, hledání skrytých páček, řešení prostorových hádanek a ten charakteristický pocit, kdy stojíte na okraji propasti a odhadujete, jestli ten skok vyjde. Ovládání mřížkového pohybu a fixní kamera vyžadovaly trpělivost, ale právě tahle promyšlenost dělala z každého zdolaného úseku malé vítězství. Hra zavedla i ikonický prvek — návrat do Lařina sídla, kde jste mohli pobíhat po vile, trénovat a tradičně zamknout komorníka do mrazáku.
Tomb Raider II se stal jedním z nejprodávanějších titulů na PlayStationu a definitivně potvrdil Laru Croft jako jednu z prvních skutečných ikon herního průmyslu, postavu, která pronikla i daleko za hranice herní komunity. V době, kdy 3D dobrodružství teprve hledala svůj jazyk, série Core Designu ukazovala, jak vypadá filmově pojatá akční archeologie.
Dnes je dvojka okénkem do doby, kdy se 3D žánr teprve formoval — a zároveň překvapivě zábavnou jízdou, pokud přijmete její pravidla. Atmosféra rozlehlých, opuštěných míst a uspokojení z dobře načasovaného skoku fungují dodnes.
Proč hrát: Klasické dobrodružství Lary Croft v jeho nejakčnější a nejvelkolepější podobě, milník 3D her, který formoval celý žánr.
Hra 25 z 215 pro Sony PlayStation
Tentýž titul jinde (1)
Ze stejné série Tomb Raider →
Rise of the Tomb Raider X360 · PC · XONE
Tomb Raider: The Last Revelation Win9x · PS1
Shadow of the Tomb Raider PC · PS4 · XONE
Tomb Raider PS1 · Win9x · Saturn · GBC · PS3 · 1996–2000
Tomb Raider III PS1 · 1998
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft Win9x · 1998
Tomb Raider Chronicles (V) PS1 · 2000
Tomb Raider: The Angel of Darkness PS2 · 2003
Tomb Raider: Legend PS2 · 2006
Tomb Raider: Anniversary PSP · Wii · X360 · 2007
Tomb Raider: Underworld Wii · X360 · 2008
Tomb Raider I-III Remastered PS5 · Series · 2024