World of Goo – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

World of Goo

fyzikalni puzzle 2008 2D Boy ⏱ Moyen · ~3–10 h
World of Goo – En jeu
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Un puzzle physique de construction avec des boules gluantes ; l'un des meilleurs jeux indépendants de la génération.

World of Goo est un casse-tête physique du studio indépendant 2D Boy, dans lequel le joueur construit des structures fragiles à partir de boules gluantes de goo et tente de les acheminer jusqu'à un tuyau d'aspiration - une idée simple fondée sur une physique réaliste, dont est né l'un des jeux indépendants les plus salués de sa génération. Le jeu conduit le joueur à travers des dizaines de niveaux, chacun fonctionnant comme une énigme de construction autonome avec son propre type de boules et ses propres contraintes, le tout relié par une histoire sombrement comique racontée par des inscriptions sobres et sarcastiques, sans aucune parole. À mesure que le jeu progresse, la difficulté des énigmes augmente peu à peu et le joueur découvre progressivement de nouveaux types de boules dotées de capacités propres, des inflammables aux flottantes en passant par celles qui peuvent être détachées puis recollées ailleurs. Le jeu est sorti en octobre 2008, simultanément en version téléchargeable pour Windows, puis un mois plus tard en titre WiiWare pour Wii.

La version PC était celle que 2D Boy développait depuis le début, et le contrôle en tient compte - les boules se déplacent et se relient à la souris, ce qui se révèle plus avantageux pour construire avec précision que le contrôle par pointeur gestuel utilisé par la version Wii, en particulier pour les constructions plus complexes nécessitant un réglage fin de l'angle. La version PC n'était en outre pas soumise aux contraintes du WiiWare, comme la limite de taille du fichier téléchargeable, ce qui lui permettait d'être un peu plus ample sans avoir à rien couper ou compresser pour des raisons de capacité de la console.

Sur le fond, il s'agit du même jeu avec les mêmes chapitres, les mêmes niveaux et la même histoire, car aucune des deux versions ne contient de dialogues parlés, et la différence tient donc purement à la réalisation technique. 2D Boy a par ailleurs distribué la version PC sans protection DRM, ce qui était en 2008 encore une exception parmi les petits studios et a valu au jeu une sympathie supplémentaire auprès des joueurs, qui pouvaient copier librement le jeu entre leurs propres ordinateurs.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs attachés à la liberté sans DRM – 2D Boy a publié la version PC sans protection contre la copie, une exception en 2008 parmi les petits studios, alors que le contenu reste exactement le même que sur les autres versions.

Jeu 315 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

Le même titre ailleurs (3)