Star Wars: Knights of the Old Republic – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Star Wars: Knights of the Old Republic

RPG 2003 BioWare Star Wars ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Star Wars: Knights of the Old Republic – Ze hry
Ze hry
Star Wars: Knights of the Old Republic – Ze hry
Ze hry
+4
Star Wars: Knights of the Old Republic – Ze hry
Ze hry
Star Wars: Knights of the Old Republic – Ze hry
Ze hry
Star Wars: Knights of the Old Republic – Ze hry
Ze hry
Star Wars: Knights of the Old Republic – Ze hry
Ze hry

Star Wars tisíce let před filmy, s jedním z nejslavnějších zvratů v herním příběhu.

Star Wars: Knights of the Old Republic přesouvá Hvězdné války čtyři tisíce let před filmovou ságu, do doby, kdy byli Jediové i Sithové početní a galaxie se otřásala pod válkou. Hráč začíná jako bezvýznamný člen posádky lodi, která je napadena hned v úvodu, a postupně se propracuje k vlastnímu světelnému meči i k odpovědi na otázku, kým vlastně je. Cesta vede přes několik planet, od městských vrstev Tarisu přes jediskou akademii až k místům, která by hráč na začátku nečekal. Vyprávění má jasný střed, ale nechává dost prostoru i pro vedlejší příběhy spolubojovníků.

Systém pravidel vychází z papírového hraní na hrdiny ve světě Star Wars a převádí házení kostkou do soubojového modelu, jenž běží v reálném čase, ale lze ho kdykoli pozastavit a naplánovat akce celé skupiny. Hráč vybírá povolání, rozděluje vlastnosti, dovednosti a případně síly, učí se ovládat meč i blaster a řeší, zda spolehne na diplomacii, hackování droida, nebo hrubou sílu. Rozhodnutí se sčítají na ose světlé a temné strany, která ovlivňuje ceny sil, reakce druhů i závěr hry. Skupina až tří postav v poli tvoří jádro hry a rozhovory s druhy patří k tomu nejlepšímu, co studio v té době napsalo.

Technicky hra stavěla na upraveném enginu z Neverwinter Nights a na dobových počítačích vypadala solidně, dnes běží bez problémů a komunita připravila opravné i texturové balíky, které řeší rozlišení a chyby původního vydání. Hudba se drží orchestrálního jazyka Hvězdných válek, ale má vlastní motivy, jež s filmovou hudbou přímo nesoutěží. Kritické přijetí bylo velmi silné a hra se rychle stala měřítkem pro licencovaná RPG. Vliv je vidět v tom, jak se později stavěly rozhovory s druhy a morální volby v dalších hrách studia. I dnes jde o jedno z nejlépe vyprávěných dobrodružství ze světa Star Wars, i když soubojový systém působí pomaleji, než jsme dnes zvyklí.

Proč hrát: Pro jedno z nejlépe vyprávěných dobrodružství ze světa Star Wars, i když soubojový systém dnes působí pomaleji, než jsme zvyklí.

Hra 17 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Star Wars →