Herní studio

BioWare

35 her v katalogu ⏱ 1998–2024 10 platforem
BioWare – obaly her studia

BioWare je kanadské herní studio proslulé jako jeden z hlavních tvůrců moderního RPG žánru s důrazem na propracované vyprávění, morální volby a hluboce rozvinuté postavy. Za dobu své existence stálo za vznikem sérií Baldur's Gate, Mass Effect a Dragon Age, které patří mezi nejvýznamnější počiny žánru na počítačích i konzolích. BioWare si vybudovalo pověst studia, které dokáže spojit rozsáhlé fantasy či sci-fi světy s emocionálně silnými příběhy a systémem dialogů, jenž hráči dává skutečný pocit vlivu na osud postav i celého vyprávění. Právě tento důraz na příběh, morální dilemata a hluboké vztahy hráčovy postavy s jejími společníky se stal jakousi obchodní značkou celého studia a inspiroval řadu dalších vývojářů RPG žánru po celém světě.

Historie

BioWare založila skupina lékařů a nadšenců počítačových her v polovině devadesátých let v kanadském Edmontonu, kteří svou první velkou hru vytvořili na motivech pravidel Dungeons & Dragons. Tímto titulem byl Baldur's Gate, jenž na konci devadesátých let oživil žánr počítačových RPG a stal se komerčním i kritickým úspěchem, na který navázalo ještě úspěšnější pokračování Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Tyto hry definovaly styl studia — rozsáhlé příběhy, propracovaný systém družiníků a boj založený na pravidlech stolních RPG.

Na začátku dvoutisících let BioWare rozšířilo svůj záběr o Neverwinter Nights a zejména o Star Wars: Knights of the Old Republic, který přenesl osvědčený přístup studia do vesmíru Star Wars a stal se jedním z nejceněnějších titulů pro první Xbox. Následovalo Jade Empire jako pokus o vlastní novou fantasy značku zasazenou do prostředí inspirovaného asijskou mytologií. Zásadní zlom přišel v roce 2007 s vydáním Mass Effect, sci-fi ságy s důrazem na volby hráče napříč celou trilogií, kdy se rozhodnutí z jednoho dílu promítala do dalších pokračování. Série se stala jednou z nejvýznamnějších herních sérií dané generace konzolí a dodnes bývá dávána za příklad propracovaného propojení příběhu, postav a hratelnosti akční RPG.

Souběžně studio rozjelo fantasy sérii Dragon Age, počínaje Dragon Age: Origins v roce 2009, která se odklonila k temnějšímu a syrovějšímu pojetí fantasy světa oproti dřívějším titulům BioWare. BioWare v této době bylo součástí vydavatelství Electronic Arts, pod které spadá dodnes, a pokračovalo v dalších dílech obou vlajkových sérií, včetně Dragon Age II, Mass Effect 3 a rozsáhlého Dragon Age: Inquisition. Později studio vydalo i souborné Mass Effect Legendary Edition, které aktualizovalo a spojilo celou původní trilogii pro novější generaci hráčů. Novější díly, jako Dragon Age: The Veilguard, ukazují, že studio se i po desetiletích snaží udržet krok s proměnami herního trhu a s očekáváním dlouholetých fanoušků svých značek.

Klíčové osobnosti

BioWare stojí na odkazu svých zakládajících tvůrců, kteří přišli z lékařského prostředí a svou vášeň pro stolní RPG přetavili do počítačové podoby už u Baldur's Gate. V průběhu let se u jednotlivých sérií střídala řada kreativních a herních ředitelů, kteří formovali směřování Mass Effect i Dragon Age, přičemž konkrétní složení týmů se projekt od projektu měnilo.

Současnost

BioWare dnes působí jako studio Electronic Arts a soustředí se na další rozvoj svých dvou hlavních značek, Mass Effect a Dragon Age. Po vydání Dragon Age: The Veilguard studio čelí proměnlivé reakci hráčské komunity i trhu, ale zůstává aktivním vývojářským pracovištěm s dlouholetou tradicí a stále silnou fanouškovskou základnou stavějící na jeho klasických titulech.

Hry studia (35)

  1. Baldur's Gate · 1998

    Pravidla D&D přenesená do počítačového RPG; odstartovala zlatou éru RPG od BioWare.

  2. Baldur's Gate II: Shadows of Amn · 2000

    Jeden z vrcholů klasického RPG; boj v reálném čase lze kdykoli zastavit a rozdat rozkazy.

  3. Neverwinter Nights · 2002

    Přenesla pravidla Dungeons and Dragons do 3D a dala hráčům nástroje tvořit.

  4. Star Wars: Knights of the Old Republic · 2003

    BioWare zasadilo příběh čtyři tisíce let před filmy; jeden z nejlepších příběhů Star Wars.

  5. Jade Empire · 2005

    BioWare opustilo fantasy a sci-fi pro svět inspirovaný starověkou Čínou.

  6. Jade Empire: Special Edition · 2007

    Akční RPG od BioWare zasazené do mýtické Číny; volba mezi dlaní a pěstí mění vše.

  7. Mass Effect · 2007

    Odstartoval sci-fi ságu BioWare; komandér Shepard vyšetřuje spiknutí a hrozbu Žněčů.

  8. Dragon Age: Origins · 2009

    Temné fantasy RPG od BioWare s několika odlišnými úvodními příběhy podle rasy.

  9. Mass Effect 2 · 2010

    Vrchol trilogie - Shepard sestavuje tým proti záhadně mizícím lidským koloniím.

  10. Dragon Age II · 2011

    Konzolová verze s přepracovaným, akčnějším soubojovým systémem místo PC hotbaru.

  11. Star Wars: The Old Republic · 2011

    MMORPG tisíce let před filmy, proslulé nadabovanými dialogy a volbami měnícími příběh.

  12. Mass Effect 3 · 2012

    Vyvrcholení ságy proti invazi Žněčů; volby z předchozích dílů ovlivňují spojence.

  13. Mass Effect 3: Special Edition · 2012

    Jediný díl vesmírné trilogie na této konzoli; shánění spojenců proti Žencům.

  14. Dragon Age: Inquisition · 2014

    Technicky omezenější verze pro předchozí generaci konzolí s menšími oblastmi.

  15. Mass Effect: Andromeda · 2017

    BioWare opustil Sheparda pro novou galaxii; jetpack dodává soubojům vertikální dynamiku.

  16. Mass Effect Legendary Edition · 2021

    Remasterovaná trilogie o veliteli Shepardovi a boji proti Žnecům v jednom balíku.

  17. Dragon Age: The Veilguard · 2024

    Čtvrtý díl BioWare série; rychlejší souboje stojí na comba se dvěma společníky.