Max Payne 3
Max Payne 3 vyšlo na PC v roce 2012 pod křídly Rockstar Games, které převzalo vývoj série od finského studia Remedy, a přesunulo titulní hrdinu z chladného zasněženého New Yorku do rozpálené a nebezpečné Sao Paulo v Brazílii, kde Max pracuje jako soukromá ochranka bohaté rodiny podnikatelů. Příběh sleduje jeho postupný morální i fyzický rozklad uprostřed únosů, gangových válek a policejní korupce a vypráví ho pomocí nelineárních flashbacků a filmově stříhaných sekvencí s výraznou, kontrastní vizuální stylizací.
Hra si zachovala oblíbenou mechaniku bullet time, kterou rozšířila o plynulejší krytí, kombinovanou střelbu za pohybu a skoky a propracovanou animaci zásahů zpomalující poslední zabití v místnosti pro filmový dojem, doplněnou o vizuální artefakty jako filmové zrno a barevné aberace evokující akční film. Grafický engine přinesl na tehdejší dobu velmi vyspělé osvětlení, destrukci prostředí i plynulé filmové přechody mezi kapitolami bez načítacích obrazovek, které z hry dělaly technickou výkladní skříň studia. PC verze nabídla plnou podporu vysokého rozlišení a multiplayerové režimy využívající stejné mechaniky zpomaleného času v soutěžních zápasech více hráčů zároveň.
Max Payne 3 sklidil při vydání chválu za vyprávění, atmosféru i technické zpracování, ačkoliv se objevily i hlasy postrádající původní syrovou noirovou stylizaci prvních dvou dílů zasazených do New Yorku. Jako zatím poslední kapitola série uzavírá příběh Maxe Paynea důstojným a syrovým způsobem a dodnes je ceněn pro filmovou režii akčních sekvencí i výbornou hudební složku od skupiny Health. Pro fanoušky akčních třetoosobých střílečka zůstává důležitým referenčním bodem žánru i ukázkou, jak posunout starší značku novým směrem, aniž by zradila to, co dělalo Maxe Paynea Maxem Payneem.
Proč hrát: Pro fanoušky akčních třetoosobých střílečka, kteří ocení filmovou režii přestřelek a výbornou hudbu od kapely Health v důstojném zakončení Maxova příběhu.
Hra 188 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)