Max Payne 2: The Fall of Max Payne – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Akční střílečka (třetí osoba) 2003 Remedy Entertainment Max Payne ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Ze hry
Ze hry
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Ze hry
Ze hry
+2
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Ze hry
Ze hry
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Ze hry
Ze hry

Noirový příběh detektiva Maxe Paynea; déšť, neony a hořce sarkastický vnitřní monolog.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne vyšlo v roce 2003 od finského studia Remedy Entertainment a navázalo na úspěšný první díl temnějším, intimnějším příběhem detektiva Maxe Paynea zapleteného do vraždy a konspirace propojené s jeho minulostí i novou výraznou postavou nájemné vražedkyně Movy Vinnie Gognitti, s níž ho pojí komplikovaný citový vztah. Hra si zachovala noirovou atmosféru plnou deště, stínů, neonových nápisů a sarkastického vnitřního monologu, který dává akci literární, až melancholický nádech typický pro celou sérii.

Jádrem hratelnosti zůstává zpomalený čas bullet time umožňující elegantní kaskády přestřelek s vyskakováním přes kryty a plovoucí kamerou při závěrečném zásahu, doplněný o vylepšený fyzikální model Havok, díky kterému předměty v prostředí reagují na výbuchy a střelbu mnohem přesvědčivěji a dynamičtěji než v prvním díle. Level design je kompaktnější a lineárnější, ale hustší na akční sekvence a filmové okamžiky, včetně sekvencí ve stylu komiksových panelů, které nahradily některé části vyprávění mezi kapitolami. PC verze nabídla plnou podporu myši a klávesnice i tehdy pokročilé grafické efekty, včetně dynamického osvětlení, odrazů a realistického deště na oknech.

Kritika ocenila vyprávění, atmosféru a technické zpracování, byť si hra vysloužila i výtky za kratší celkovou délku ve srovnání s prvním dílem. I přes komerčně skromnější výsledky je Max Payne 2 dnes považován za jeden z vrcholů žánru akčních noir střílečka a vzor pro pozdější hry pracující s bullet time mechanikou i filmovým vyprávěním. Jeho tón, hudba a vypravěčský styl inspirovaly řadu následovníků a hra si i po letech udržuje věrnou fanouškovskou základnu díky aktivní modifikační scéně i pověsti jednoho z nejlépe napsaných akčních titulů své doby.

Proč hrát: Pro fanoušky noirového vyprávění a bullet time akce, byť počítejte s kratší délkou než u prvního dílu - atmosféra a hudba to bohatě vynahradí.

Hra 187 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Max Payne →