Grand Theft Auto III – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Grand Theft Auto III

Akční adventura (open world) 2002 DMA Design / Rockstar North Grand Theft Auto ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play🔞 18+
Grand Theft Auto III – Ze hry
Ze hry
Grand Theft Auto III – Ze hry
Ze hry
+3
Grand Theft Auto III – Ze hry
Ze hry
Grand Theft Auto III – Ze hry
Ze hry
Grand Theft Auto III – Ze hry
Ze hry

Sérii poprvé přeneslo do 3D; port z roku 2002 ukázal na PC otevřený svět v novém rozsahu.

Grand Theft Auto III přeneslo sérii do skutečně trojrozměrného světa a na PC dorazilo v roce 2002 jako port konzolové verze, který vydala společnost Rockstar Games. Hráč se ocitá v Liberty City, fiktivní metropoli inspirované New Yorkem, v roli mlčenlivého zločince jménem Claude, který se po nevydařené loupeži a zradě probojovává mafiánskou hierarchií k moci. Hra spojila akční střílečku z pohledu třetí osoby s otevřeným světem, po kterém se lze volně pohybovat, krást auta a plnit lineární i vedlejší úkoly podle vlastního tempa a chuti, což byl v roce 2002 koncept, který na PC ještě málokdo viděl v takovém rozsahu.

Základem hratelnosti je kombinace řízení vozidel, střelby a plnění misí zadávaných postavami rozesetými po městě, doplněná rádiovými stanicemi s vlastními moderátory, reklamami a hudbou napříč žánry, které dodávají světu překvapivě autentickou atmosféru velkoměsta plného kriminality. PC verze nabídla ve srovnání s tehdejšími konzolemi vyšší rozlišení a lepší dohlednost do dálky a stala se zároveň základnou pro rozsáhlou modifikační scénu, díky které si hra dodnes drží aktivní komunitu tvůrců přidávajících nová vozidla, mise i technická vylepšení. Ovládání myší a klávesnicí přineslo přesnější míření, což hru na počítačích ještě zpřístupnilo širšímu publiku hráčů zvyklých na jiné žánry než akční adventury.

Po vydání sklidilo GTA III mimořádný ohlas i kontroverzi kvůli násilí a možnosti páchat trestné činy bez okamžitého postihu, což vyvolalo veřejné debaty o vlivu videoher na společnost i snahy o jejich zákaz v některých zemích. Zásadním způsobem definovalo žánr open-world akčních her a ovlivnilo desítky pozdějších titulů, které převzaly jeho vzorec volného města plného možností a postranních aktivit. I s odstupem let zůstává hratelné a historicky nepominutelné, byť jeho ovládání, kamera a umělá inteligence dnes působí archaicky ve srovnání s pokračováními, která sama pomohlo nastartovat a definovat na dlouhá léta dopředu.

Proč hrát: Pro každého, koho zajímá, kde se zrodil moderní open-world žánr - počítejte ale s archaickým ovládáním, kamerou a umělou inteligencí ve srovnání s pozdějšími díly.

Hra 182 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Grand Theft Auto →