Značky

Grand Theft Auto

15 titulů v katalogu 34 verzí napříč platformami ⏱ 1997–2022 16 platforem
Grand Theft Auto – obaly dílů série

Grand Theft Auto vzniklo v roce 1997 z dílny skotského studia DMA Design jako pohled šikmo shora na město ovládané zločinem, kde hráč mohl krást auta, plnit mise pro gangy a téměř libovolně porušovat zákon. Už první díl a jeho pokračování Grand Theft Auto 2, odehrávající se v blíže neurčené budoucnosti plné soupeřících gangů a náboženských kultů, stavěly na černém humoru, satiře na Ameriku a naprosté volnosti pohybu po otevřeném městě, což byl v době lineárních akčních her neobvyklý přístup a vyneslo sérii první vlnu kontroverzí kvůli násilnému obsahu. Původní hru navíc rozšiřoval datadisk Grand Theft Auto: London 1969 a série se brzy dostala i na handheldy díky verzi pro Game Boy Color, což ukázalo, jak snadno se koncept dal přenášet na jiná zařízení.

Zlomem byl rok 2001 a Grand Theft Auto III, které přeneslo koncept do plně trojrozměrného otevřeného světa Liberty City s namluvenými postavami, rádiovými stanicemi hrajícími licencovanou hudbu a filmovým vyprávěním – tento krok se stal vzorem pro celý žánr open world her na dlouhá další léta. Vice City z roku 2002 přenesl atmosféru na osmdesátková léta a fiktivní Miami s neonovou estetikou a soundtrackem dobových hitů, zatímco San Andreas z roku 2004 rozšířil hru o tři propojená města, RPG prvky jako fyzičku postavy, jízdu na kole a přizpůsobitelný vzhled hlavního hrdiny CJ, čímž se stal jedním z nejrozsáhlejších a nejprodávanějších titulů celé generace PlayStation 2.

Grand Theft Auto IV z roku 2008 vrátilo sérii k vážnějšímu a temnějšímu tónu a znovu do Liberty City, tentokrát s důrazem na realistickou fyziku vozidel a postav i na propracovanější vyprávění osudu přistěhovalce Nika Bellice, který do města přijíždí s vidinou lepšího života. Souběžně vycházely odbočky pro handheldy – Liberty City Stories a Vice City Stories na PSP navazovaly na starší díly a jejich atmosféru, zatímco Chinatown Wars pro Nintendo DS, PSP i mobilní telefony se vrátil k pohledu shora a přidal herní prvky uzpůsobené dotykovému ovládání, jako kreslení při hackování zámků a míchání drog.

Grand Theft Auto V z roku 2013 postavilo příběh na třech hratelných postavách s odlišnými povahami, mezi nimiž hráč mohl kdykoliv přepínat, a přineslo online multiplayerový režim GTA Online, který se z doplňku proměnil v samostatně žijící službu s pravidelnými aktualizacemi ještě o víc než deset let později. Hra samotná byla postupně vydána i na PlayStation 3, PlayStation 4 a později dalších generacích konzolí, což jí umožnilo zůstat komerčně relevantní napříč několika generacemi hardwaru a stát se pro vydavatele Rockstar Games a Take-Two Interactive jedním z nejvýdělečnějších produktů zábavního průmyslu vůbec.

Série tím definovala podobu moderního otevřeného světa – kombinaci svobody pohybu, černé satiry na americkou společnost a filmového vyprávění, kterou od ní později přebíraly desítky dalších her napříč žánry i platformami. Zároveň ji dlouhodobě provázely spory o zobrazování násilí a spor o skrytý obsah v San Andreas, který vedl k dočasnému přehodnocení věkového hodnocení hry, i opakované diskuse o vlivu podobných her na chování hráčů. Přes tyto kontroverze zůstává Grand Theft Auto jednou z komerčně i kriticky nejúspěšnějších herních sérií historie a synonymem pro žánr otevřeného světa jako takový.

Díly série (15)

  1. Grand Theft Auto · 1997

    Základ slavné série, ještě z ptačí perspektivy; svoboda páchat zlo byla tehdy převratná.

  2. Grand Theft Auto 2 · 1999

    Pokračování z pohledu shora s gangovní reputací; přízeň jedněch znamená válku s druhými.

  3. Grand Theft Auto: London 1969 · 1999

    Akce prvního GTA přenesená do Londýna konce 60. let s dobovou hudbou a slangem.

  4. Grand Theft Auto III · 2001

    Hra, která definovala žánr otevřeného světa; Liberty City jako pískoviště zločinu.

  5. Grand Theft Auto: Vice City · 2002

    Neonová óda na osmdesátky s dobovým soundtrackem napříč žánry; Miami Vice v herní podobě.

  6. Grand Theft Auto Double Pack · 2003

    GTA III a Vice City v jednom balení s vylepšenou grafikou oproti PS2.

  7. Grand Theft Auto Advance · 2004

    Návrat GTA k pohledu shora; Liberty City stejné doby jako trojka, jinou postavou.

  8. Grand Theft Auto: San Andreas · 2004

    Megalomanský vrchol série na PS2; celý stát místo jednoho města a příběh CJe.

  9. Grand Theft Auto: Liberty City Stories · 2005

    Liberty City o tři roky dřív; v hlavní roli mafián Tony Cipriani.

  10. Grand Theft Auto: Vice City Stories · 2006

    Vic Vance, bývalý voják, v neonovém Miami 80. let; posun kapesního GTA o kus dál.

  11. Grand Theft Auto IV · 2008

    Temnější GTA s Nikem Bellicem; engine RAGE s fyzikou Euphoria posunul realismus postav.

  12. Grand Theft Auto: Chinatown Wars · 2009

    GTA vrácené k izometrii původních dílů; překvapivě plnohodnotný zločinecký epos.

  13. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City · 2010

    Dvě odbočky GTA IV v jednom balení; stejné Liberty City očima motorkáře a floutka z klubů.

  14. Grand Theft Auto V · 2013

    Tři protagonisté k přepínání za chodu; nejambicióznější svět Rockstaru své éry.

  15. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition · 2021

    Tři klasiky na jednom enginu; věrné originálům, jen s modernějším ovládáním.