Castle Crashers – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Castle Crashers

beat 'em up / akční RPG 2010 The Behemoth ⏱ Střední · ~3–10 h
Castle Crashers – Ze hry
Ze hry
Castle Crashers – Ze hry
Ze hry
+6
Castle Crashers – Ze hry
Ze hry
Castle Crashers – Ze hry
Ze hry
Castle Crashers – Ze hry
Ze hry
Castle Crashers – Ze hry
Ze hry
Castle Crashers – Ze hry
Ze hry
Castle Crashers – Ze hry
Ze hry

Kooperativní řezničina pro čtyři hráče s ručně kresleným stylem Toma Fulpa.

Castle Crashers dobyly Xbox Live Arcade v srpnu 2008 a rychle se staly jedním z nejoblíbenějších titulů digitální platformy. Barevná řezničina o rytířích, kteří se s kamarády prosekávají armádami monster za záchranu unesených princezen, kombinuje jednoduché, ale návykové mlácení nepřátel s RPG prvky - postavy si zvyšují úroveň, sbírají zbraně a odemykají desítky hratelných hrdinů s odlišnými schopnostmi. Kooperace až čtyř hráčů u jedné obrazovky patřila k hlavním lákadlům už od začátku a spolu s osobitým ručně kresleným výtvarným stylem tvůrce Toma Fulpa pomohla hře odlišit se od ostatní produkce na XBLA.

Na PlayStation 3 dorazila hra přes službu PlayStation Network až v listopadu 2010, tedy s více než dvouletým zpožděním. Studio The Behemoth verzi využilo k tomu, aby do ní zapracovalo obsah, který si na Xboxu 360 hráči museli postupně odemykat formou aktualizací a stahovatelných doplňků - PS3 vydání jej nabídlo rovnou v základu, včetně dodatečných hratelných postav a minihry Photo Booth, ve které mohli hráči své postavy fotit v žertovných pózách. Ovládání bylo přizpůsobené pro DualShock 3 a hra plně využívala trofeje namísto achievementů, přičemž online multiplayer fungoval přes síť PlayStation Network zdarma.

Přes pozdější start tak paradoxně nabídla ucelenější a obsahově bohatší zážitek než původní verze v den vydání na Xboxu 360, díky čemuž si mezi hráči na Sony konzoli rychle našla vlastní věrnou základnu a udržela si popularitu i řadu let po premiéře.

Situace tak byla přesně opačná než u řady jiných dobových portů, kde pozdější vydání na jiné platformě znamenalo spíš technický kompromis - u Castle Crashers naopak čekání znamenalo, že hráči na PS3 dostali rovnou tu nejkompletnější podobu hry, aniž by museli sledovat postupné vydávání placeného obsahu tak, jak to zažili první majitelé Xboxu 360.

Proč hrát: Kdo na PS3 sáhne po Castle Crashers, dostane rovnou nejkompletnější podobu hry se vším obsahem najednou, aniž by musel sledovat postupné vydávání placených rozšíření jako první majitelé Xboxu 360.

Hra 172 z 293 pro Sony PlayStation 3

Tentýž titul jinde (2)